在大部分人的印象中,尤其是父母老一辈的心目中,所有游戏都是洪水猛兽,与日常的教育和学习是势不两立的。不过随着时代的发展,部分游戏也开始呈现出其教育价值,比如:全球知名的沙盒游戏《我的世界》就推出了《我的世界:教育版》,被许多开明的老师引入课堂,甚至在一些国家和地区成为了正式的电子教材!
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【 我的世界|《荒野大镖客2》不仅可以当历史教材,也获得了生物专家的认可】当然,能够有教育价值的游戏一般都是游戏大厂推出的3A大作,绝不是那些骗氪的换皮手游。2020年4月份的时候,加拿大蒙特利尔一位叫做“Kevin Péloquin”的历史老师在传授古希腊建筑、文化知识的时候,就巧用了育碧旗下的游戏《刺客信条:奥德赛》。在博士的印象中,除了《我的世界》、《刺客信条》之外,R星重金打造的《荒野大镖客》系列游戏也是完全可以胜任电子教材的。
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今年2月份的时候,美国田纳西大学的历史学教授“Tore Olsson”就开设了一门课程,向同学们阐述1899年到1911年之间的美国历史,而其使用的电子教材正是《荒野大镖客》系列。另外,上这门课并不需要真的玩过《荒野大镖客》,游戏只是一个切入点,“Tore Olsson”会在课程中进行自己的点评,让学生们更有兴趣学习历史。
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《荒野大镖客》游戏系列除了有历史价值之外,还有生物环境方面的优质内容。近日,博士留意到:来自英国康沃尔(Cornwall)地区的一位生物学老师发表了一篇论文,而他发表的生物论文却和游戏《荒野大镖客2》有密不可分的联系,因为论文研究的是“《荒野大镖客2》如何帮助玩家了解自然”。
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你没看错!《荒野大镖客2》既可以当历史教材,也可以当生物教材!这位老师名叫“SaiRookwood”,他结合了自身的教育特长,然后对《荒野大镖客2》产品以及玩家进行了专门的研究,发现玩家通过沉浸式游玩会在潜移默化之下了解很多自然生态系统知识!
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“SaiRookwood”在研究中还邀请了586个普通人作为实验对象,他们大多是中青年男性,有些人玩过《荒野大镖客2》,而有些人则没有接触过。当“SaiRookwood”将15种真实世界的小众生物(并非老虎棕熊这种所有人都知道的)让实验对象辨认时,曾经玩过《荒野大镖客2》的玩家平均可以认出10种左右,而没有玩过该游戏的人只能辨认出两三种!
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