微软|军备竞赛扩大化,微软欲收购印非或南美洲的游戏工作室

此前索尼在相继收购芬兰赫尔辛基的游戏工作室 Housemarque,以及专职于向PC平台移植游戏的荷兰游戏开发商 Nixxes Software的时候,曾被媒体问道是否在和微软进行军备竞赛,索尼虽然矢口否认,但有报道表示他们还在为向PS4和PS5移植了多款游戏的Bluepoint工作室,以及《星际战甲》开发商Digital Extremes的母公司香港乐游科技等公司的收购事宜做准备,这让索尼的话变得更加不可信。
而在索尼疯狂买买买的时候,曾有媒体对Xbox负责人菲尔·斯宾塞进行了采访,彼时他表示成立一家新的游戏工作室是一个非常冒险的行为,如果一个团队真的冒着风险,创办了一个新的工作室,并经过多年的工作为其创造了价值。那么这时候去说它不应该出售,是一种短视的想法。而在采访中,菲尔·斯宾塞也谈到了微软会继续加强第一方工作室的能力。
而在近日,菲尔·斯宾塞接受了英国《卫报》,谈到公司未来将收购印度,非洲或南美洲的游戏工作室一事,虽然这些地区的游戏开发商很少和3A游戏扯上关联,但他还是认为收购这些地区的工作室只是时间早晚的问题。
微软|军备竞赛扩大化,微软欲收购印非或南美洲的游戏工作室
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Xbox游戏工作室负责人Matt Booty也同意了菲尔·斯宾塞的说法,他认为这些地方中应该会有几百人团队那样的工作室,不是做外包或者是支援工作,而是一个打造本地市场相关大作的团队,我们希望将他们纳入麾下。
上述言论的出现,或许暴露了微软想要控制印度,非洲或南美洲等地区,本地优质的大型开发团队的想法,进而为Xbox业务在该地区的开展提供助力,当然也不只于此。
Matt Booty和菲尔·斯宾塞都强调了扩大工作室涉足内容范围的必要性,并在此过程中扩展微软能够创作的游戏故事类型,收购并非是游戏开发温床地区的工作室,也正是为了实现这一目标。
【 微软|军备竞赛扩大化,微软欲收购印非或南美洲的游戏工作室】此外,在《卫报》菲尔·斯宾塞还对Xbox未来战略进行了叙述,虽然实时持续服务型游戏是目前最赚钱的游戏,微软也会增加在传统剧情导向游戏上的投入,比起过去,微软需要支持风险更大的项目,而这些项目也将通过Xbox Game Pass和xCloud串流来更广泛地提供试玩和抢先体验来进一步拓展支持。
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Matt Booty则认为:“我们并没有要求每款游戏都必须是一款持续发展的游戏,我们也不会强迫开发者去开发优质产品的续作。”
无论收购的理由如何,索尼和微软的买买买之路或许还将持续一段时间,其实在布局游戏的道路上,索尼和微软都有过高光,也曾犯下过错误,而今二者在为各自的布局增加筹码,至于结果如何,还需时间来验证。

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