游戏|玩家的钱这么好骗?被疯狂骂骗氪的游戏,成全球最赚钱手游第三( 二 )


游戏|玩家的钱这么好骗?被疯狂骂骗氪的游戏,成全球最赚钱手游第三
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排名第四的《罗布乐思》也算是排行榜常客了,小弟还曾经报道过美国小学生开发的一款宠物模拟游戏,在2020年3月开始突然有了爆发式的表现,1个月赚了50万美元,折合人民币大约350万!
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而就在7月13日,由腾讯代理的《罗布乐思》的手游国服版本上线了,不知道这一波操作是不是能将这款游戏的收入再上一个台阶?
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虽然2月底仅在日本上架的《赛马娘》排名跌落了,实际上在日本,《赛马娘》在6月份依旧是牢牢占据着Appstore畅销榜前三名。只能说是其它游戏比它更赚钱!
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赛马娘日本ios畅销榜↑
总体来看,6月全球收入排名前十的手游产品合计吸金约14亿美元,且每款游戏的月收入均超过1亿美元。
而6月全球手游产品在App Store 和 Google Play 的总收入达到73亿美元,相较去年同期增长10%。
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App Store:前十名分别是《王者荣耀》、《PUBGM》、《Roblox》、《原神》、《赛马娘》、《梦幻西游》、《摩尔庄园》、《二之国:交错世界》、《三国志:战略版》、《万国觉醒》
Google Play:前十名分别是《Free Fire - 我要活下去》、《金币大师》、《天堂M》、《二之国:交错世界》、《糖果粉碎传奇》、《天堂M》、《宝可梦GO》、《Roblox》、《赛马娘》、《FGO》
2021年6月的App Store收入排行榜几乎没有变动,稳稳不动的前两名咱们就不说啥了,依旧是《王者荣耀》和《和平精英》,大部分排名与总排名相差无几。
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不过有个新晋的游戏就比较有意思,那就是《摩尔庄园》。
根据Sensor Tower数据,5月30日预下载上线后至6月6日,国内iOS端合计录得301万次下载,1499万美元净收入(接近1亿人民币)。根据公司数据,首日开服8小时内新增用户突破600万,同时在线人数突破100万。
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啧啧啧,要不是因为Google Play主要是反映了海外的收入情况,Sensor Tower没能统计到,实际情况应该会更好,或许能上总收入排行榜!
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不仅如此,发行商雷霆游戏靠着《摩尔庄园》手游上市火爆,以及年初推出的《一念逍遥》表现稳健,6月雷霆游戏收入环比激增143%,达到去年同期的12倍,首次跻身中国手游发行商收入榜第6名。

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