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FF14玩家们表示从没见过这阵仗
在开始游戏之前,Asmon照例和观众们进行了冗长的交流。他解释了自己并不是跳槽,依然会直播WOW,只是来认真地体验下FF14这个游戏,并详细地介绍了自己的规划。
《最终幻想14》的发展历程颇为特殊。作为一部赶着当年“单机RPG名作转型MMO网游”热潮而诞生的作品,2010年仓促上线的FF14质量堪忧,引来一片骂声,可以预见坚持不了多久就将关门停服。
但是火线接手的新一任制作人吉田直树选择了大刀阔斧地回炉重做,在游戏几乎没有收入的情况下坚持两年时间推出了2.0版本,彻底推翻之前的系统和玩法,游戏也就此更名为《最终幻想14:重生之境》。
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这段经历也被融入了游戏的世界观设定中,1.0版本的旧世界被摧毁,玩家们被传送至新世界,这甚至在后续剧情成为了伏笔
此时的FF14其实依然远谈不上优秀,和如日中天的WOW更是毫无可比性,继承自日系RPG的缓慢游戏节奏也让它注定小众。直到一个又一个资料片的发布,FF14才逐渐发力,对剧情角色的长线运营愈发唤起了玩家的代入感,增添的多样化职业则让游戏性进一步提升,战斗之余丰富的休闲内容也让JRPG独特的魅力日渐显现。
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金蝶游乐场和建设部队房屋都让许多玩家流连忘返
也是因此,FF14的老玩家们担心新玩家会被繁琐枯燥的初期内容劝退,常常会推荐他们使用官方提供的升级包,一步到位直接体验最新内容。
Asmon自然也收到了相当多这样的建议,他向直播间里的观众们介绍了上述的情况,随后表示自己不会使用升级包,将尽可能体验所有游戏内容。
这也让那些来围观的FF14玩家更不看好他的转型,一方面他们觉得Asmon对FF14抱有成见,不可能真的投入到这款游戏之中;而FF14本身就被公认是一款缺乏直播效果的游戏,流量的下滑也会迫使Asmon退却。
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正如知名“玩家”桐谷和人所说的那样,直播MMORPG本身就是一件难事
但Asmon的表现很快扭转了他们的看法。
经常自嘲脱发问题的Asmon在捏角色时特意挑选了同款发型,并在常用名已被注册的情况下毫不犹豫将姓氏改为“bald”(秃子),从一开始就将节目效果拉满。
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在他捏脸的时候,服务器已经被前来看热闹的人挤满
在游戏过程中,他会大声地念出NPC的每一句对白,并适时地进行吐槽。
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