bug|体验服大乔回城bug修复,大乔体系彻底废掉,回血不回蓝最尴尬

大家好我是指尖,大乔在体验服进行了一次大幅度的调整,其他的无需考虑,2技能回城后不能直接满血受到的争议是最多的,有玩家表示,大乔只在顶端局胜率还算可以,纵览全分段,她的胜率并不高,因此无需调整,那么对于这样的说法,你是如何看待的呢?
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大乔调整后,指尖立马去体验服测了一下,2技能的回城从瞬间回满,变成了持续性高回复,但是根据原文所示,立即回复一定的血量,其他的血量是泉水给予的,但是体验服中是持续的高回复,我还以为是文案写错了,没想到是游戏内出现了错误,10日体验服二次更新,将大乔“2技能触发多段的问题”进行了修复,所以现在的才是正常的。
那么问题来了,仅仅增加第一段高额回复效果,对大乔的回城能力到底有多少影响呢?首先我要提出两个疑问,第一个疑问,是否会受到重伤效果的干扰,第二个是否会满蓝,所以我们直接实践出真知。
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可以看到,大乔在满级神装的情况下,通过2技能回城可以额外获得1350血量(因为训练营没有回到泉水,不会触发泉水回复),那么剩下的血量就要靠着泉水来进行补给,这次调整后回城的血量是根据大乔自身的技能等级以及ap加成来计算回城后的血量回复,所以脆皮英雄可能回复的比例更大,但是对残血坦克而言就很伤了,想想是否会因为大乔大招的时间不够,而导致没满血就来到战场呢?
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通过测试我们可以看到,在回城之前如果受到重伤效果,回复减半,实际上正式服现在的大乔也会如此,但是最少也能恢复自身最高血量的一半,相对比来说,差距不是一点半点,满级大乔也不过额外回复不到700血量,几乎都是要靠泉水自身的回复了。
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那么蓝量呢?要知道,正式服的回复是满血满蓝,哪怕吃了重伤效果,蓝量也直接灌满的,但是体验服调整后,好像忘记了蓝条的问题,原封不动,只能通过泉水来不断回复,可以说对于那些蓝耗高的,空蓝被送回家的,需要等到蓝条逐渐被泉水补上来才能重新赶到战场,多么尴尬啊。
【 bug|体验服大乔回城bug修复,大乔体系彻底废掉,回血不回蓝最尴尬】所以总体来说,大乔附带的体系,比如乔离、乔懿、乔李、乔芈全部废掉了一半,因为卡在技能的极限时间回来,可能血量也只回复了一点,二次战场支援效率大大降低,哪怕是团战中的二次进场也有了更多的延迟,另外还要考虑大招的传送时间问题。

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