心得|魔兽世界9.1:坦克大米10c+实战体验心得

首先说,这是一个纯个人的心得体验,不涉及指导意见.
大概情况:
用的熊坦,装等219. 所有副本10层往上都打了一遍. 评分1400. 主要目的是了解大米新词的玩法。
心得|魔兽世界9.1:坦克大米10c+实战体验心得
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之后用dh,防战也打了几场10层左右. 装等216左右。
另外用治疗骑和织雾僧打了10层左右. 装等210/213.同样目的,了解新词玩法. 换一个视角看副本难度。
个人感受结论:
【 心得|魔兽世界9.1:坦克大米10c+实战体验心得】1. 整体感受
9.1对于坦克和治疗的劳累程度低于9.0傲慢. 原因也简单,路线和大怪抬血. 虽然号称9.1的大米强度比9.0提高了多少多少.但毕竟是打了半年多的副本,太过熟悉,不难上手应对。
另外一些词缀已经削弱过,坑坦坑治疗的程度减弱。
2.就业进组
就我个人而言,申请的体验不如更新前. 原因在于我,装等不到220,更没到226+,对于上个版本15低保打到吐的大号,我这种级别的装等是看不上的。
所以我往往是一个想打的层数和副本,比如10-12左右,申请3个都未必邀请.最后就是xxxx已满. 这在更新前是不太出现的情况。
治疗进组情况略好.治疗压力不大, 210装等治疗10层左右无压力,没有坐地喝水的印象。
3.坦克具体,(说给一般人,不是给高玩的心得)
不需要记进度了,很大的利好. 10+大怪的位置固定.很多都是在必经之路或者非常显眼的位置,这点对于头回打新词10+的坦克没有任何学习成本. 大怪的技能也不难应对,因为根本就没几个技能。
有些副本的大怪节奏固定,在boss前或在boss后,可变化的路线不多。
1)凋魂的路线我觉得可以有一定开发的空间.
2)剧场老1之后的地下3路也有顺序可以言,但经过一定时间的开发会有最优解.
3)通灵的副本难度大幅降低,原因在于道具对磨难大怪的伤害大大降低了时间的消耗.
4)大厅有些群拉能力强的坦,规划好路线和节奏,会大幅起飞,经过一段时间,也肯定成为冲高层的路数.
5)赤红中规中矩,有小变化,但变化不大.大怪的位置感觉也打不出什么节奏.
6)高塔按老路线打没问题.反正都是跳台子.大怪都在必经之路.这本10+目前只打了一遍.路线不复杂
7)彼界10+先吃大怪buff,然后一门一门打,参考9.0傲慢,思路上大同小异.
8)仙林是最容易,打的最多,最没得说的本.没有了傲慢,副本劳累程度对坦克来说真的降低了.可以考虑如何冲的更快更高层这方面去想.
4.副本难度
从个人坦克,治疗实际体验来说, 大米容易了.这也是很多人发帖的同样感受。
另外,从评分来看,之前给蓝色标识的层数,现在是绿色标识或白色标识。
如果经过装等的提升,提高30个装等, 打20应该不难。
5.dps的问题

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