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《逆水寒》试图接入各式各样的玩法类型来满足所有玩家的举动,其实有一点无奈之举。毕竟,传统武侠网游已经问世近二十年,通过多年的玩法挖掘,游戏模式已经逐渐套路化。而玩家们对游戏性的追求,却会随着时间的推移不断提升。《剑网3》试图打情怀牌回归怀旧、《天涯明月刀》向财报服务推出众多氪金系统,都可以视作是游戏开发者对玩法深度挖掘已经逐渐无力的直观体现。在这样的情况下,《逆水寒》通过增加游戏玩法“广度”的模式来获得用户的支持,虽然谈不上最正确,但无疑是一种相当正面的尝试。
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此消彼长之下,武侠网游的江湖格局也在悄然发生着变化。那么,在多年的武侠网游争霸战中,你觉得谁才能笑到最后,谁才是真正的国产武侠之光呢?
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