对此迷恋想说,年轻人精力旺盛不假,但身体是一个很神奇的东西,你现在挥霍掉的,以后都会以某种形式让你补回来,所以你们应该懂得。
打开一盒口香糖后
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如果用上图描述一幅生活场景你会想到什么?不同的人有不同的想法,迷恋会想到上学时候在教室打开一盒口香糖之后,整个班级的同学就像僵尸追着史蒂夫一样的跟在你后面,结果自然是口香糖瞬间没了。
其实这还不止是口香糖,任何一切可以分享的零食都会面临这样的情况。当然这种感受还是很好的,虽然你可能少吃了点零食,但也获得一些友谊,同学之间的情谊就是在这些点滴中积累起来的,而且你分享的越多,得到的也会越多。
发现Bug怎么办?
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“发现Bug怎么办?”“把它叫作特性!”“好的,你被录用了!”这一则带有诙谐的对话式漫画,也是玩家“恶搞”Mojang的一种方式,Mojang录用员工肯定不会如此草率。但漫画中发现Bug将其称作特性而不去修复的部分也是Mojang的真实写照。
这种做法迷恋个人认为还是很有意义的,毕竟MC的特性文化源远流长,一些不会对游戏造成重大影响的Bug被称作特性其实是没有关系的,而且还会增加玩家饭后的谈资,对于增加玩家的黏性?有着举足轻重的效果。既减轻了Mojang的工作量,又增加了用户黏性,这种方式可谓是一举两得。
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