出装|12分钟满装,多出来的三个位置可以任意切换

12分钟满装,多出来的三个位置可以任意切换
不是吧,黄忠又增强了,本来他就是攻击力最高的射手,结果现在被动技能又增加了20点攻击,对线简直是不想让其他的射手
玩了。
出装|12分钟满装,多出来的三个位置可以任意切换
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【 出装|12分钟满装,多出来的三个位置可以任意切换】虽然黄忠的优点明显,但他的缺点弊端也很显著,因为黄忠吃队友配合又缺少机动性,所以才会有那么多的玩家一直想从出装
上找补黄忠的机动性,他们会出电刀逐日这些加移速的装备,其实这个思路可以,但是效果一直都不明显,天美连续两次对黄
忠的增强其实意图很明显,就是告诉大家,黄忠就是炮台型射手,就是不要他的机动性,所以我的这套出装是最贴合黄忠设定
的,正常局12分钟就能满装,同时还拥有常规射手正常出装的最高攻击力765,最高暴击率91%,最高攻速百分之一百七十二,
还有24%的吸血,后期还多出了三个装备位置,你想出啥就出啥用,我这套铭文出装的好处有哪些呢?
出装|12分钟满装,多出来的三个位置可以任意切换
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首先铭文在四级以前非常强,四级以后也不需要辅助连体,自己就可以在塔下架炮收兵,不给队友添麻烦,两三炮就能收掉,
如果先出电刀的话,两三炮可收不掉,黄忠这个英雄只有一个最大的缺点就是跟不上队友脚步,这也是最难改的毛病。
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毕竟每个人都有各自的想法,所以玩黄忠的时候一定得和队友好好沟通,这是推塔游戏,一定要抱团推塔才行。
铭文就是十个夺萃、十个鹰眼、七个祸源、三个无双,后期看自己的阵亡次数,如果死的比较多,就卖掉吸血和暴击,出防装
护甲鞋爆裂,魔女。
出装|12分钟满装,多出来的三个位置可以任意切换
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要是次数少就升级吸血和无尽,最后靴子换复活甲名刀,用这套出装中期就能满装,可以最大程度减少黄忠需要发育的弊端,
多出来的装备栏可以任意的切换出装,提高后期容错率。

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