梦幻新诛仙|《阿凡达:潘多拉边境》硬件要求太高?这款画质绝佳更不吃性能

在今年出现了很多优秀的游戏作品,特别是育碧的新作《阿凡达:潘多拉边境》,在E3上公布了首部预告吸引了诸多玩家。据说这款游戏里用到了全新的光线系统和技术,但在硬件设备需求上,许多关键功能在旧平台上是无法实现的,没有高速SSD的加载速度和次世代主机的处理能力,是没有办法让玩家得完整的游戏体验。
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所以《阿凡达:潘多拉边境》特别说明这款游戏只会登陆次世代主机,同时也保证可以做到前一代无法做到的沉浸感。其实也可以理解为这款游戏中的制作技术过硬,当下的主机硬件并不支持新技术,所以只能等到2022年发售,属实比较可惜。
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其实这种运用全新的游戏制作技术,却因为硬件条件的限制不能及时上线在游戏圈很常见,但总有一些例外。有些游戏既能够运用这些黑科技,又不局限在设备限制上,比如在6月25日开启公测的《梦幻新诛仙》手游,仙气飘飘的画面表现力吸引了诸多玩家,更是刷新了对于手游品质的上限,让我对于仙侠手游也有了新的认知。
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至于《梦幻新诛仙》手游为什么会有这么优秀的表现力,是因为用了PBR2.0和HDR高动态自发光等技术,所以玩家才能在游戏里感受到春去秋来花开花落的场景。通俗点来说,玩家可以在游戏里感受到四季光照的拟真环境,甚至还将光影变化和画质渲染做得极为优质,同一个地方因为光线的强弱照射不同,展现出来的景色也不同,视觉享受上绝对是独一无二的。
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《梦幻新诛仙》手游还运用了独特的天气拟真技术,把雾雨雷电等天气做出一定的实体感受,比如在游戏里,雷电会直接劈向地面,还会散射出四溢的电光,又因为电闪雷鸣的程度不同,玩家还能够肉眼可见地看到每一道闪电的速度乃至扩散速度。如果你有机会的话,可以在打雷的时候打开拍照系统,你就会发现这游戏里连雨滴落到湖面的波纹,做得都是那么的真实且细节。
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最让人感受深刻的,就是主线剧情中幻境的场景里。因为分布着大量的湖水,玩家站在水面上会反射出影子,不管是随着动作肆意摆动的衣衫,还是行走时水面泛起的波纹,几乎都是现实中如出一辙。能够在手机上做到如此逼真的倒影,的确让人很惊喜。

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