每次看到火影忍者手游新忍者技能爆料后玩家们的反应,我有时候都忍不住想笑,总是会出现各种懂王来指点江山,甚至会出现一些看起来好像并不是太懂的云玩家出现。就拿昨天爆料的须佐能乎佐助二技能效果吧,这个明显就是究极风暴里的加具土命,但被玩家嘲讽说是土流枪换了一个颜色。当有玩家指出这是还原了究极风暴里的效果,结果被这位玩家反驳,难道不能来一点创新吗?就知道照搬究极风暴?这样的尖刺效果太丑了,希望能够优化。
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首先,我们需要来分析一下这个技能的效果,一般情况下,只要是究极风暴里有的现成技能效果,大多数都是会移植到手机端,外观效果没办法做出大幅度的改变,策划只能是在技能机制上来发挥。如果想要强行修改技能效果怎么办呢?那就很有可能过不了监修,忍者也没办法正常上线。之前策划直播中有透露过监修的严格要求,立绘没有权限改动,只能让监修提供,还有一些忍者的细节和姿势都要严格控制。
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所以,你现在看到的加具土命无论是还原度还是效果上的表现,都是经过了监修的,不是说你认为丑就需要修改。关键是原著里的设定,加具土命就是这个效果,你也没有理由改动吧?
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还有那些吐槽站姿什么的就不说了,关键是有些玩家居然是通过一个简单的技能效果就直接全懂完了?先不说现在就看到一个登场效果以及一个二技能的第一段,就算是全技能效果展示完了以后,你没打实战都未必能够太准确的判定这个忍者的强度上限。这下可好,就一个加具土命,就说技能有后摇,然后推断防反没有抓取,接着就是估计普攻也好不到哪里去。如果这只是一个调侃的内容,我觉得笑一笑就得了,但真要是有玩家这么认为,那就只能说“您真内行”!
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而在昨天萌黄第一次放出须佐能乎佐助爆料后,其实又修改过一次,第一次演示的时候是在一个副本的场景中,第二次就切换到了决斗场的练习场内。这其中的变化有几个,第一个就是左上角的立绘,第一次展示的时候好像是直接套用了鹰佐助的头像,后来修改成了正常的须佐能乎佐助的头像。第二个改动主要是体现在了二技能的图标上,在修改后的展示过程中可以看到在释放了第一段技能后,二技能图标会有一个动态的效果,这就让这个图标变得“活”了起来,细节拉满。
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