wcl|魔兽世界怀旧服:GLR&MSLD,俩T打法 防骑心得( 二 )


首先分一下拉怪。
我FQ拉莫加尔大王+盲眼先知(MS怪) FST拉克洛什火拳(法师怪)2T拉召唤者沃尔姆(SS怪) LR拉疯狂的基戈尔(SM怪) 各职业做焦点打断宏。打断盲眼先知回血
起手之前:BUFF齐全后,如果觉得自己硬度不够。就让奶Q给你一个圣疗,然后奶骑坐地回蓝,提高30%的护甲 硬度100%够了。到奶骑蓝满最少还剩1分钟。
起手:FST先开怪。1个LR把大王误导给防骑。第二个LR把盲眼先知误导给奶骑(让一个奶骑站防骑身边,大王过来的时候奶骑给第一个十字军)一个奉献就都看防骑了,或者直接冲过去贴脸接。
倒数前 开正义圣印 铁盾 神盾。接怪开翅膀+饰品 打循环 喊SM开嗜血 1个正义审判后下个审判的时候秒换十字军。后面就常规循环(可全程打正义),奉献无限踩。防御饰品结束前2秒(或者开怪10秒后)吃梦魇草
然后就是等大王死。很简单。主要是开怪,开怪没问题,打断没问题。这个BOSS很快就死了。
总结:以上都是废话起手一定要拉好,T开全爆发猛打,DPS猛打,奶加主,打断好。30秒BOSS就死了。。
格鲁尔巢穴老2.
不多说了。本来就是俩T打法
马瑟立顿
这里我强调一下,想两T打法。2T的硬度比主T重要的多,因为P1的后半期,2T很可能同时抗2只强化3次的小怪,这时候2T的压力是全程最大的时刻(感谢我们团的2T)
2个T的最优解,1T能快速建立仇恨的T(因为前3只小怪没强化伤害没想的高,但是起手就爆发容易OT)
2T最硬的T(P1前3个怪死了,2T的压力巨大,尤其是DPS打慢了的话,1T无法帮助2T分摊一只怪的时候)。
起手之前:由于我的天赋没有飞盘,所以先进去找好位置。P1需要拉3只怪。位置大概就是门口骷髅怪10码(可以打审判)然后目标选中 第二只怪,第三只怪靠LR误导。
另外2只2T(战士T最优可以打断)拉到一边去抗(配个盗贼)只打断暗影箭。
起手:倒数前 开正义圣印 铁盾 神盾
我是血精灵 起手用[法力分流]开的怪(基本没仇恨) 然后切目标给门口骷髅打审判 因为团员不动手 骷髅不会OT,法力分流那个可能会OT,看好给嘲讽。
这时候如果没意外2个怪很快到你身边,踩奉献-开翅膀-开饰品-第三只怪到位-炸弹-喊SM开嗜血-吃梦魇草-常规循环(可只打正义圣印审判)。
依然是单点,能多目标的多目标。打断好(如果打断漏太多就蹦盘)。SS控好场(重要),不然很容易出现漏断+火人 直接死人。这里能恐惧的职业都可以帮控,一会我们也要帮控
骷髅死后,可以给剩下2个怪上十字军审判了。来回切保持十字军(3%暴全团)。
等只剩一个怪的时候,看平砍频率给地狱火恐惧(如果队伍SS少的话)
3个怪都死后,过去帮防战分摊压力,嘲讽2个,战士再嘲讽回去一个。能再BOSS出来之前打掉最好,打不掉防战嘲讽回去。看DBM提示了就过去站位。到地方提前开神盾+奉献+圣印

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