大家好我是指尖,马可波罗在体验服增加了四档攻速,你是如何看待这个调整的呢?之前指尖也对其进行了简单的分析,总的来说,马可波罗从一个中期英雄,变成了一个中后期的英雄,他的强势点不再只有很短的时间,后期的战斗力爆表,一个技能打满就能秒掉没防具的脆皮英雄,堪称离谱。
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子弹数量增加,但是技能的使用时间没有变化,换句话说,1技能持续的时间里,打出的总伤害量更大,所以哪怕技能没打满,瞬时目标受到的子弹数量也是高于之前版本的,这对马可波罗是一个全面的提升。
马可波罗调整全解读【 收益|马可波罗四档攻速调整解读,这个收益高出天际,但容错率却更低了】从子弹数量来分析
马可波罗的三档攻击,变成了四档,1技能增加了2颗子弹,大招增加了三颗,而他被动打出真伤,只需要10颗子弹,所以在打英雄或者野怪的时候,1技能只要打满,必出真伤,之后不论你是普攻还是大招,都是满屏的白字,因此这个时候如果你的手里有无尽战刃,那么瞬时暴击超过了1200,加上180%以上的攻击速度,单看真伤,就已经让吕布傻眼了。
所以体验服的马可波罗强度的确是超标的状态,最主要还是之前因为砍了法球效果,让他的技能AD加成得到了提升,所以预计未来的调整,会回调技能带来的伤害量,以平衡子弹数量所带来的收益。
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那么打法上肯定会更加激进,打脆皮可能一梭子直接带走,打半肉也只需要补两枪而已,所以只要马可的一技能打出了多半伤害,直接转大秒打出几颗子弹,目标就直接能秒,坦克的斩杀线也高了很多,所以现在法球效果虽然低了,但是却因为两颗子弹带来的收益,比之前还要强大。
从攻速档位来分析
正式服的三档攻速对应的是0/75/150,分别得到不同的子弹数量,而体验服四档攻速,最高达到了180%,值得一说的是前三档的攻速获得的子弹数量是没有变化的,但是攻速档位已经变成了0/80/130,那么这个调整意味着什么呢?
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从150%攻速获得最多的子弹数量,变成了130%,降低了马可波罗对攻速的需求,换句话说,想要达到和正式服一样的伤害水平,需要的装备、等级更低了,间接性提升了马可波罗的强势期,整整20%的攻速的降低,而达到130攻速档位,只需要你出完攻速鞋+末世+寒霜侵袭即可达成,强势期来得快了太多。
在上方增加上限,在下边降低门槛,获得了正式服极限档位之后,又增加了额外的档位,拔高了马可波罗的上限,伤害量总体得到了提升。
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