a股|中青宝总经理李逸伦:A股最早上市游戏公司,如何做红色文化

近日,朋友圈与微博热搜被各大主旋律话题刷屏,这既是一种红色文化成为时下潮流的体现,也象征着文化自信的彻底觉醒。
作为内容产业,同样也是文化输出的重要一环,红色文化潮流与文化自信能游戏行业带来什么?以红色游戏见长的厂商又要怎么做?对此,游戏日报采访到了中青宝总经理李逸伦。作为A股第一家上市游戏公司,同时也是主打红色游戏的厂商,中青宝在新时代下的发展,李逸伦用了四个字做总结:攻守兼备。
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中青宝总经理李逸伦荣获2020游戏“行业新锐人物”殊荣
【 a股|中青宝总经理李逸伦:A股最早上市游戏公司,如何做红色文化】守:坚持红色游戏的核心竞争力,欲将红色文化带向海外
先来看中青宝战略里的“守”。
中青宝成立于2003年,是最早将红色游戏作为主要发展方向的游戏厂商,也是第一家登陆A股的游戏公司。首款红色军武题材PC游戏《抗战》累计用户超5000万,迄今运营已有13年。其后续推出的《抗战2》《亮剑2》《最后一炮》等,也均运营多年,并都推出了手机、平板、PC多端互通版本。
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不仅如此,中青宝也将目光放到了海外市场。据李逸伦介绍,中青宝目前的出海市场覆盖36个国家和城市,除了欧美与日韩等成熟市场,公司还将搭乘RCEP(中日韩15个亚太国家与东盟10国签署的“区域全面经济伙伴关系协定”)开拓东南亚、南美、中东以及非洲等新兴市场。
可见中青宝所强调的“守”,并不只是指长线游戏的运营与坚持红色游戏的开发,也包括了通过自己擅长的红色文化游戏,打开海外市场,颇有由守转攻的意味。
攻:启用年轻管理层,通过“街头文化”与云游戏进入年轻市场
再来看中青宝的“攻”。
首先是组织架构层面。2020年,中青宝宣布调整业务架构,启用年轻管理团队。比如出生于1994年的李逸伦,在2020年初正式上任中青宝总经理一职时,还不满26岁,同时还拥有海归、视野国际化、多家公司管理经验的标签。中青宝近两年针对年轻市场推出的《街球艺术》与《街头足球》,均是由其主导与发行。
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至于今后的产品部署,李逸伦表示,在军武网游的基础上,中青宝2021年还推出了《君王3D》这样以传统民族文化为题材的SLG游戏;即将上线的《代号:梦仙》,也是一款拥有中国风特色的修仙+即时战斗游戏;还有同样即将上线的竖屏塔防卡通风游戏《守住那座塔》等。
此外,在中青宝的新游储存库中,面向年轻用户的游戏还有二次元跑酷RPG游戏《代号:Run-X》,该作融合了卡牌、跑酷、回合制等多类玩法;美食主题的萌系模拟经营游戏《代号:厨房》,除了常规的经营餐厅,还有自由装修店面等“换装”玩法;主打武器文化的《代号:枪战》,内置武器库系统与打怪通关玩法;以及还原酒厂酿酒和餐厅经营的趣味模拟经营手游《酿酒大师-慎初烧坊酿酒人》等。

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