games|吞食鱼2——你还记得被童年阴影戒游戏瘾的恐惧吗?( 四 )



games|吞食鱼2——你还记得被童年阴影戒游戏瘾的恐惧吗?
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而到了吞食鱼二代这里整个游戏流程其实就是一路白给+吃吃吃然后最后有点伏笔就是打BOSS,但是居然是借雷和魔法泡泡助攻,这游戏我就不明白了是吞食鱼啊还是大炸逼啊,我lbw真的没有开挂?就是用魔法给BOOS干掉了然后就彳亍了?而且剧情极其拖沓,本来吧吞食鱼1流程就不长,5级流程一个多小时足够了,到了吞食鱼2直接加了一级流程还给了4*3+2的这样一个马拉松式的BOSS站,说实在的我看到最后这个BOSS被吃了感觉不是征服海洋的那种爽快感,而是终于TMB完事了的解脱感,所以这个游戏一个小时就完全不够了,加上新手练习不够经常白给,所以一坐好几个小时腰酸腿疼手麻脚凉那是很常见的,还经常白给根本没有游戏体验可言,所以整体来说这个游戏感觉就非常恶心+难受了,即使过了这么多年咱有了二十年手速还是想好好辱骂这个游戏一顿。
4.偷工减料
游戏中大量出现了前作的设定和模型,这个好像不用我多说了。还有就是图方便这个游戏确实在写实和卡通画风中左右横跳,感觉就是非常诡异就是了。不像是一个续作也不像独立开发的游戏,更像是不知道哪个玩家随手做的MOD的感觉,还是那种美工画功不怎么地的玩家。
5.阴间BGM
这个不必我多说,吞食鱼1代用了三种不同的BGM代表了三种不同难度或者氛围的关卡,结果到了吞食鱼2虽然也有足够多的BGM但是听起来就感觉不是很舒服了,尤其是表示高难度的BGM,听了只会让人闹心而不会让人有那种紧张刺激的感觉。
吞食鱼1-2 游戏音乐
虽然同样是游戏BGM,但是2代的功底确实不行。这种简单轻松的氛围完全被BGM和反人类的游戏难度给毁了。
6.游戏性极差
相比一代,吞食鱼2代升级了鱼的AI,包括很多设定也都做了改动,但是很多时候这种设定的改动并没有考虑到玩家的感受。咱是能想起来童年的时候无聊去玩吞食鱼2结果被虐的想砸鼠标然后去玩罪恶都市或者圣安地列斯的感觉(然而当时家里装的电脑的拨号上网网速根本不能支持到在没有足够大的SD卡或者U盘移动硬盘的前提下从网上下载这么大的游戏在自家电脑上玩,首先家里不会允许开那么长时间的电脑,其次即使能一直挂机下这样的游戏也很难保证成功下完,没办法网络环境太差)
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首先二代加入了水面和吃虫子的元素这个其实我觉得还好,因为毕竟鱼的AI高了之后经常会堵得你无路可走,这时有一个退路就非常重要了,但是这里突然出现的鹈鹕就很?迷惑了,鹈鹕会吃鱼不假,但是令人匪夷所思的是无论你在游戏中长到多大只要敢出现在水面附近见到鹈鹕都会光速白给,吃比自己个头还大的鱼不塞嗓子的吗?还有,NPC完全不受鹈鹕影响,也给游戏的公平性大打折扣,合着就奔着玩家来的呗,WDNMD

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