游戏|首日新增近40万,预约占比超60%,小米怎么帮游戏做爆款?( 三 )


而在运营层面,《鬼泣-巅峰之战》还以直播、视频、活动等多元的内容形式强化游戏持续曝光。
具体而言,运营期间,小米通过邀请制作人直播、制作人视频专访等强互动形式持续为游戏导流,再辅以应用商店和游戏中心鬼泣手游专属页面、鬼泣手游攻略站、社区福利活动,进一步促使用户下载,提升转化。
游戏|首日新增近40万,预约占比超60%,小米怎么帮游戏做爆款?
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从长远来看,平台在内容运营上更具长线优势。因此在手游用户运营上,如今小米游戏中心也逐渐成主阵地之一。
结语
复盘下来,《鬼泣-巅峰之战》在小米上的宣发,逻辑上来看并不复杂,大部分品质游戏的宣发也都是按照预热、首日、运营节奏依次推进。但逻辑之内,区别在于具体策略以及平台的影响力差异。
《鬼泣-巅峰之战》之所以能取得如此分发成绩,主要有两个关键:
首先得益于双方的高度协同,只有在良好协同基础上,才能制定出最适合游戏的分发策略。其次基于游戏品质,小米给予了充分的资源加持。说实话,想要达成优质转化,优质内容始终是根基,否则也很难发挥出平台的真正价值。
综合来看,在流量市场竞争加剧,获客成本与日俱增的当下,小米平台这样的应用商店优势依然十分显著。
在《鬼泣-巅峰之战》的宣发案例中,我们也看到了小米平台的进化:更积极拥抱市场变化,不断丰富自身宣发模式、分发场景,以帮助游戏达到更好效果。事实亦表明,好的游戏,在平台的助力下,可以爆发更大潜力。

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