单元剧|《使命召唤18》内部名称曝光,疑似"S"开头,能和之前的相比吗?

单元剧|《使命召唤18》内部名称曝光,疑似"S"开头,能和之前的相比吗?
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【 单元剧|《使命召唤18》内部名称曝光,疑似"S"开头,能和之前的相比吗?】由于动视暴雪发布了第一季度财报,净收入达到22.8亿美元,超过了公司预期的20.2亿美元。同时,确认《使命召唤18》将在年内发售,由大锤主导开发。动视称《使命召唤18》是为次世代打造,画质震撼,包含单人战役,多人模式和合作模式,是为了整合和强化现有的COD生态系统。

根据监测暴雪战网更新数据的用户爆料,今年年末发售的《使命召唤18》在暴雪内部的名称很可能是“Slipstream”。而在一部分最近上传到战网服务器的《使命召唤18》疑似相关文件周围有着“Slipstream”的logo,这可能是游戏在暴雪内部的代号,用于米面游戏正式名称被提前泄露。

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这么说18可能会延续之前的系列,但能否保证剧情和玩法上能有什么改变呢?又或者能不能延续辉煌,这可很难说!

科普一下没有玩过这个游戏的朋友:使命召唤系列是由两个大系列和若干个独立单元剧组成的,那么首先要做的就是给你划定一个版本的分类:使命召唤1、2、3、5都是二战题材,都是独立单元剧(剧情相对其他系列作品是独立的),不过请注意,《使命召唤3》是主机和PSP独占,没有PC版。其中,COD5有副标题,其全称是《使命召唤:战火世界》,其他几个没有副标题。

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二战系列这里推荐5和14。5代讲述的是二战欧洲苏德东线战场+美日太平洋战场,14代讲述了1944年霸王行动后的欧洲西线战场。两者在作战区域上互相补全,可以构建出一个较为完整的欧洲战场+太平洋战场。5代很多人认为是神作,虽然我5代是云玩家(我接受的画质底线是6),但我也听说过国会大厦的手雷雨和鬼子的“天闹黑卡,板载!!!”14代毁誉参半,这里主要说一下我知道的喷的地方:弹夹计数器不行,剧情鬼扯,枪械与历史设定有出入……但是我个人觉得只要你不是二战军迷,懂一点二战历史,别以为诺曼底登陆是二战转折点,玩起来没什么违和感的。

这里不推荐使命召唤123,原因很简单很无脑:年代太太太久远,画质未必接受得了。具体的可以b站搜“使命召唤进化史”了解一下!

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然后是使命召唤4、6、8,即使命召唤系列最有名的“现代战争”(Modern Warfare)三部曲,使命召唤两大系列剧之一,该系列由动视旗下的老IW社开发,创造了大量玩家耳熟能详的角色,比如Cpt.Price、Stg.Folly、Makarov、“Soap”、“Gaz”、“Roach”、“Ghost”、“Sandman”、“Frost”等。该系列的副标题统一为“现代战争”Modern Warfare,4代副标题后没有数字,6代和8代会在副标题后加上2和3以区分。

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