哈罗大家好,我是盟盟,本期和大家聊聊原神的话题。
万叶在1.6版本上线后,游戏中引起了很多玩家的热议,主要是关于万叶的强度和阵容配队,以及玩家是不是要抽万叶和万叶的命座之间的讨论,尤其是万叶的阵容和玩法,很多玩家各执己见,有的认为强,有的认为弱,本期咱们就来聊聊关于万叶的一些趣事。
1.6版本的答案
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万叶上线后,给大家说一下1.6版本的答案变成了【公子+万叶+双火】的阵容,可能有一些玩家不同意这点,别着急,听我慢慢给你们分析,为什么万叶+公子的组合晋升T0,又为什么成为了版本的答案。首先,大家要了解原神中的元素机制,在游戏中当一种属性的元素附着在玩家自己身上的时候,其实不能对敌人造成伤害,就像芭芭拉的E技能,敌人靠近才能挂水,并没有实质性的作用。
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重点来说,但是当附着在玩家身上的元素和风元素联系在了一起,风元素会优先对于玩家身上的元素进行转化,而不是对敌人身上的元素进行转化【这点可以参考游戏中利用风主的E技能牵引火把进行解密的套路】利用优先转化的特点,版本的答案就出来了,万叶+公子+班尼特【双火的组合】,首先公子开E,然后切班尼特,接着万叶开E,香菱开大,这个时候全队的角色都能获得元素伤害的加成【水火都有】以及200点元素精通以及元素减抗。如果万叶的精通有1000点,对应的元素伤害加成就是40%,相当于每个角色都多了一个元素伤害杯,再搭配减抗,伤害会有多高呢?
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经过实测,公子在这样的阵容下,一个重击能打出10.2万的伤害,这是什么概念呢?胡桃毕业的重击伤害才6-8万【而且胡桃需要护摩之杖,E技能攻击力加成很高,才能有这样的效果】而仅仅是搭配了一个两命精通万叶,本身很冷门的公子直接崛起了。所以再有了【胡桃+行秋+钟离】的组合后,【公子+万叶+班尼特】的组合成功晋升T0,核心就是万叶的天赋和命之座,因此这才是真正的版本答案。
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不过从另外一个角度来看,如果你的万叶没有两命,其实对于走聚变反应伤害的队伍来说,零命万叶的增幅强度并不如满命的砂糖,尤其是砂糖元素精通很高的情况下,万叶没有什么优势。而如果是两命万叶,那么玩家的很多阵容的伤害都能够提高30%-50%,如果能够搭配万叶的专武【苍古自由之誓】伤害会更高,再者,万叶的伤害本身就不低,一个满命万叶的输出可以达到0.8个魈,所以这样的角色大家觉得怎样呢?
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