作者:NGA-楼观上的花叫秋樱
文章插图
话说dota这版本大鱼人打什么体系比较厉害呢?
讲正题,在我抽到了薇、赫波、缠枝且看完了几个节奏榜的情况下用自选换出了女仆主拉的女仆,通关和目前使用的配置是1t3奶。
首先,我认为女仆在目前阶段来说,并不是一个强卡,强的应该说是战士的函数以及闪现等技能的加持,当然这些东西对其他战士的加成更大。有人说女仆多段伤害非常适合真伤,但是当看到大佬的秋一个小技能打出4段暴击的时候,直接打出2、3w的伤害,就会觉得,这nm的就离谱;女仆的小技能还会控自己3.5秒,被动的aoe晕打单体还会变相减少自己的输出;女仆的大招会被控制打断,女仆血量成长极其高,经常吃boss点名;
加攻速的函数对女仆用处实际上来说并没有什么用,因为女仆控自己的时候并打不出攻速的收益,我记得有个开局加攻速,还有一个控制敌人的时候加攻速的,我觉得挺搞笑的;算法对女仆来说是没有一个有用的,女仆大招以对单为主,并不能快速触发异相回归,只能带弱了一大截的数据复原或者最小阈值;亲密度加成有bug,第一层居然加的是丝毫没有作用的算力属性,也不知道会不会改。
如果玩过moba游戏的应该都知道控制配什么比较厉害,那一定是爆发,Lina莱恩加个大鱼人我想应该对线也是很恶心的,龙龟薇古丝也足够离谱,但是这并不是一个moba类游戏,moba游戏是会空技能的,特别是高爆发,当然需要控制的衔接,那么在这样一个技能一定会中的游戏里,控制的意义是什么呢,那么也只剩下了拖延时间,但是好巧不巧,这游戏有一个超时机制,越拖盾奶的量越低,最后变为0,如果输出不够,那么一切,都是空的。所以女仆的定位,或者说控制的定位在这个游戏里就是一个非常矛盾的东西。当然,女仆有优点,她能单防精英怪,但是没法当主t用,因为女仆的输出不高,而且没有清杂能力。
所以在文章的开头,我并不建议大家练女仆,如果未来的环境下,秋因为输出不够退了环境,那女仆我估计早就给那些奇奇怪怪的功能性角色替代掉位置了。
但讲了那么多废话,如果依旧要开发,在那么恶劣的环境下还要怎么去开发女仆,我觉得只能从以下几点上来入手。
一、必须找到队伍里能打输出的那个人,不一定非得是战士
怎么打伤害不管,无论是爆发输出、还是持续输出,无论是百分比伤害、还是固定伤害,只要输出量够就行,而且要有比较好的清杂能力,如果是战士,其实就目前秋和薇的强度,我觉得是并不太依赖女仆的,可以说女仆需要秋薇来帮她打爆发,但是秋薇单核的队伍,并不太需要女仆来充当一个工具人,因为有太多人能不投入一点资源来当一个工具人了,秋和薇都拥有非常强的清杂能力,甚至强到可以把boss一起当杂兵清了,我觉得这就挺不合理的。
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