节奏感|《刀剑乱舞无双》开发者采访 无双关卡短节奏感好!

最新一期Fami通杂志刊登了光荣特库摩旗下新作《刀剑乱舞无双(Touken Ranbu Musou)》的开发者采访内容,摘要如下:
节奏感|《刀剑乱舞无双》开发者采访 无双关卡短节奏感好!
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·玩家在游戏中会像看电影和舞台剧一样以俯瞰视角看故事,在战斗中变身为刀剑男子展开操作。
·剧情完全原创,以没有审神者的本丸为舞台,漂流的15名刀剑男子会遭遇时间溯行军的袭击,为了阻止历史的改变而在战国时代出击。
·无双关卡不会需要游玩10~20分钟,而是会在更短的时间内体验更好的节奏感。
·没有多人联机和对战。
·原创剧情是和Nitro+一起制作的。
·故事情节也很丰富,包括本丸在内需要花40小时。
·会有需要触屏操作的互动游玩。
·目前参战角色暂定15名,今后的事情是否会增加需要三家公司商量后决定。
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本作是刀剑养成模拟游戏《刀剑乱舞-ONLINE-》和光荣《无双》系列的合作作品,由光荣特库摩ω-Force和Ruby Party一同打造。游戏背景为战国时代,共有15位《刀剑乱舞-ONLINE-》中登场的熟悉的男角色登场,分为五个部队展开《无双》系列独有的爽快动作。
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《刀剑乱舞无双》将于2022年2月17日正式发售,登陆Switch/PC(DMM GAME PLAYER)平台。
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