k9|卡成PPT的顶流手游《人类跌落梦境》热卖,为何评分没涨起来?

Steam和TapTap,一个是端游渠道的王者,一个手游行业的新秀标杆。两个游戏平台之间,总会因某些游戏作品,产生某种“梦幻联动”,而其中最有名的当属改编自Steam现象级游戏《人类一败涂地》、又在TapTap上独家推广的爆款手游《人类跌落梦境》。
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2016年,一款多人冒险的沙雕模拟探索端游《人类一败涂地》正式登陆Steam等平台,不仅销量一路攀升(截止今年7月份,在全平台累计销量突破了3000万份),而且评分也一路走高,Steam上在超十万用户给出的评价中,好评率竟高达94%。《人类一败涂地》的手游版——《人类跌落梦境》也一点也没有给端游丢脸,一经发售,便在游戏圈子里引发热潮,并迅速开启了屠榜模式。
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在全球游戏市场份额越来越大的今天,但游戏和游戏之间竞争也越来越大,而《人类跌落梦境》端游和手游是为何都成为了爆款?问题的答案,是让玩家体验感拉满的——沙雕。单看游戏截图,画风简单,随意,仿佛一个孩童涂鸦作品;
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再看动图,仿佛化骨绵掌的“面条人”,一步三摇、脚步虚浮、仿佛宿醉未醒一样的完成各种骚操作,是不是已经有喜剧游戏那味了?
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一旦上手,更是忍不住嘴角上扬。游戏玩家操纵的是一个完全没有行为逻辑的“软泥怪”,它不会好好走路,不会好好跳跃,甚至还有那么一点点不受控,一举一动间又自带沙雕属性……游戏直播间里看主播玩这款游戏,基本上都是满屏哈哈哈的弹幕。而一旦联机,更是欢乐加倍。和朋友们手拉手互相坑,用其他玩家的话来说就是:“你把推下悬崖,我把你当炮弹发射,直到葬送各自的友谊……”;在这款游戏中“通关”、“获胜”什么的,根本不重要,重要的是让游戏变得更加混乱和欢乐。
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是只要能玩游戏,所有的“外因”都不重要吗?当然不是,有一种情况的出现,曾差点毁了这款现象级的游戏——卡顿。2020年12月17日,手游版《人类跌落梦境》在TapTap上线首发,裹挟着巨大的流量,这款游戏在第一天就大卖60多万份,由于服务器无法应对如此庞大的游戏玩家,在上线第一天就遇到了因“炸服”而“卡成PPT”的情况出现,而且一连机就会出现卡顿。由于这款游戏是“买断机制”,换句话来说就是说需要先买入游戏,才能玩;很多游戏玩家刚刚花过钱,却没有获得一个好的游戏体验,就有不少玩家到游戏平台上怒刷“1星好评”。哪怕在后续游戏开发商出来道歉,在重新优化后上线,《人类跌落梦境》虽然也重新登顶了热卖榜,但它的评分再也没能涨起来,当然销量也受到了很大的影响。

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