灭辰|原神:一次关于雷国香菱武器选择的计算

作者:NGA-skabyy
灭辰|原神:一次关于雷国香菱武器选择的计算
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叠甲防武器PVP:以下计算是针对我个人香菱面板的,只适用于我自己,并非要论证某武器绝对优于另一把武器。其他人应根据自己的圣遗物情况选择合适的武器。
我香菱武器精1灭辰,东拼西凑搭的圣遗物(2火2乐)歪的都是精通,暴击偏低。刚好这期大月卡换了把决斗枪,于是动起了把武器换成决斗枪的念头。
一把武器从1级拉到90级也是需要不少体力的,所以先粗略计算一下换武器的收益。结果出乎意料地,似乎收益并不太高。
主要原因是加入雷神后香菱会同时触发蒸发和超载,使得精通的收益变得比较高。
灭辰香菱面板:
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计算的几个前提:
1. 两把武器的特效一个在增伤区,一个在攻击区,城区多了太麻烦,我就忽略了特效,只考虑了精通换暴击的收益。反正都是精1,误差应该不会太大吧。
2. 根据实战录像,香菱一次大刮10圈。这10圈中,第一圈和雷神拔刀那圈是没有产生反应的,其余8圈均同时触发蒸发与超载。
3. 试了打古岩龙蜥,火轮能出双判,但是超载只触发了一次。之前看到有帖子说双判有两次超载,但我实战中雷元素残余只够触发一次,不知道为什么。这里双判按一次超载计算。
计算过程与结果,火轮裸伤与超载伤害是从录像截下来的:
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可以看到,换成决斗枪后,火轮的期望伤害会有明显的提高。但同时超载伤害也会下降很多。这导致最终总伤害差距不大。
另外,如果加上锅巴的喷火以及开大三段,决斗枪或许会略优于灭辰。
但是我香菱是80级的,如果升到90级,超载伤害还能再提升30%以上,而且灭辰特效是高贵的增伤区,决斗的特效是稀释严重的攻击区,这样一来灭辰又比决斗好不少 省资源了。
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