2.被发牌员制裁怎么办:由于有两张过牌,还是比较平滑的。起手有飞贼就是优势。起手最差的劣势就是没飞贼没嗅嗅也没厉火。这时候就等到满费或者对方进攻的时候往最后排放灵猫然后找过牌和厉火。我防守第一波进攻几乎必放卡姐。
3.厉火还是宝宝养成过程中被灭:打反手的好处就是不容易被灭,如果对过有费用,不管怎么保厉火,都可能被灭,所以要等对过进攻,进攻方起码用了五六费的蓝量,这时他再想灭厉火就没那么容易了,一般水牢、清泉,己方只要注意他的走位,来打断就行。
还一个关键点就是,厉火加蜘蛛(灵猫、嗅嗅)用来打防守,防守时不管是蜘蛛死亡还是敌方单位死亡都能迅速养大厉火,血量上去了,只要不被秒就容易触发海格被动苟下来,在己方半场还是很容易苟的,就是到了对方半场,如果已经触发过海格被动的话,一般我就不保了,就憋费打应对或者等下一只。
4.对动物园/贝拉三书:我感觉这个阵容是最好打的。对方冲过来三书/动物园,然后远距离扔卡姐,然后带着三书去找卡姐,同时最后方放厉火,顶着三书放蜘蛛灵猫。无伤解掉三书,并且厉火养大。此时对方会用法术或者卡姐解厉火,对应解掉基本就稳了。反而单书的更多些,单书加踢球更难应对些。打人马用闪电,两三下劈死还能继续追敌方玩家来费他的移动牌,不要用低cost咒,除非玩哈利。
5.应对烟花:感觉一个烟花好像解不掉带着一堆小蜘蛛的厉火。不过即使被解掉也没关系,都是高费卡不亏。主要还是在于应对,就是打反手,比如对手是烟花赫敏,那就等对手打过一套烟花之后或者消耗过一定的费用后再上厉火。我遇到的伙伴卡配合多重冰解厉火的比较多。打法应该差不多,只要注意不要被人和厉火同时打到就行。距离厉火远点,分开站。拖到后期,我方有移动卡优势。
赫敏移动卡少了就被厉火疯狂输出。赫敏放双闪电风暴就靠厉火小蜘蛛灵猫三兄弟顶伤害,如果赫敏遛厉火,死命只打我方法师,那就到考验走位的时候了,厉火前线输出,己方法师依靠飞贼增加的移动卡,疯狂蛇皮走位躲充气咒。如果实在遇到的烟花赫敏太多,可以考虑带个传送门或者愈合如初,进行了转移或者奶一下,可以把气象咒或者嗅嗅换成愈合如初,本体被烟花打到了,自我愈合下。
6.换嗅嗅和飞贼:我这套打法思路里,嗅嗅和飞贼是不能放弃的,否则会弱很多,气象咒可以换,气象咒还是用来打人马和蜘蛛巢性价比最高。不用气象咒那就用清泉 和 充气咒加随从 来解卡姐了。
7.带白晶:我觉着白晶不好用,不如愈合如初,还可以边奶自己边跑。如果想用香精,可以找个好基友,用厉火配合石墩,打22上分,我同样的卡组配合朋友的石墩,打22,打了三十多连胜,配合石墩可以来个香精助助兴。
- 哈利波特魔法觉醒| 图书馆里的画像也会和大家 图书馆里的画像哈利波特11.7答案
- 哈利波特巫师联盟|AR手游《哈利波特巫师联盟》宣布明年关服
- 收入|网易《哈利波特》手游赚麻了!仅海外区俩月赚近15亿
- 哈利波特|《哈利波特魔法觉醒》平民低费哈利流卡组推荐详解
- 虎牙|哈利波特手游:十七携手李俊濠入驻虎牙,开启麻瓜星对决
- ar|AR手游《哈利波特:巫师联盟》将停运,累计营收不到4000万美元
- 手游|王思聪也玩哈利波特手游?被官方邀请打比赛,但玩家却不买账
- 大瓜|《哈利波特:魔法觉醒》关于卡牌熟练度讨论、分享
- 猎魂觉醒| 江东风华《猎魂觉醒》X《真·三国无双8》联动第二弹BOSS来袭
- 虎牙|哈利波特手游:加2厉火有多难抽?虎牙杀戮抽到怀疑人生,太难了