倍数|欢乐斗地主攻略,看完小白迅速变大师,你来了吗……( 四 )


注意:一看到炸弹就逃跑的玩家,逃跑计算时将计算当盘所有的炸弹数量,无论是否炸出。
地主逃跑:如果逃跑时的游戏倍数不足 10 倍(指游戏行为的倍数非初始倍数),按照 20 倍分数扣。如果超过 10 倍按照实际的分数的 4 倍扣除。
农民逃跑:如果逃跑时的游戏倍数不足 10 倍(指游戏行为的倍数非初始倍数),按照 10 倍分数扣。如果超过 10 倍按照实际的分数的 2 倍扣除。
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游戏头衔等级
从低到高为包身工、短工、长工、中农、富农、掌柜,商人、小财主、大财主、县尉、县丞,县令、通判、主事、知府、员外郎,郎中、侍郎、巡抚、总督、尚书、大学士,太保、太傅、太师、三等伯、二等伯,一等伯、三等侯、二等侯、一等侯,辅国公、镇国公、郡王、亲王,至尊36个头衔。
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游戏大师必备五技能
记、算、让、藏、打。各个点都要步步为营,相辅相成。
记牌:基本功,记住断张、关键牌,是判断牌型、顺序、炸弹的基础。
算牌:记牌的延伸,更考验逻辑推理能力,高明的牌手能从一张单牌或出牌顺序就能算出你的手牌。例如:根据逻辑分析,一方出到78910J,则判断他没有单Q,或者是多张Q。
让牌:高手彼此试探之处,不能见牌就打,保持自己整手牌的牌型多变性,不管是隐藏牌力还是准备偷跑,都是必练招数。例如:对方出2,我有小王但不出,是因为自己还有多张单牌或关键牌要过,需要保留小王来控制牌权。
藏牌:根据出牌轨迹判断,隐藏地主(农民)可能想见到的牌,以此增加对方惧怕炸弹的困扰。例如:在前几轮出牌阶段,判断出地主没有6,农民方则不要轻易出6,让地主以为有6炸,从而大胆走牌。
打牌:牌桌上瞬息万变,试探也可能被反试探,主动出击也可能被反控制,一定要懂得随机应变。
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游戏小技巧
1、将手上的牌打成单双不过(单双不过指人家不管打单还是双都是你大)。单双不过很重要,要多考虑。
如对A、2、单 自己上手,如打对A,是错误的。应该打单,因为可排除对方用对2接打对A后全把对、连、三带打完。2、K或Q + 一对先打K/Q报双(别人会误以为你会用2收回去,便会上2打对子,正好投起来);单2、对、单。别人打出比你单大的牌,则不用考虑马上用2打然后发单报双。
3、在地主上一家如双王没有走自己剩三张牌有一张2另外一对或两单,都应该先打2。(除非地主基本上没有过单牌才能发最小单)。

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