在《王者荣耀》与《和平精英》后,全球手游圈可以称之为现象级的游戏,显然莫过于米哈游的《原神》了。其在短短半年时间里就吸金达10亿美元,而最新的2.1版本自9月1日发布后,仅用7天时间就在海外狂揽1.51亿美元。不过就在《原神》高歌猛进的同时,米哈游方面日前做了一件让不少玩家大跌眼镜的事情,其在中秋节前夕,将《原神》悄然上架了腾讯应用宝。
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事实上,《原神》的成功不仅说明了开放世界手游的未来大有可期,也实实在在地给了国内安卓渠道一个沉重的打击。而其完全不依靠渠道也能成的现状,可以说在一定程度上也揭开了安卓渠道方早已不复当年之勇的现实。
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而如今《原神》登陆腾讯的渠道,无疑是一件让相当多玩家大跌眼镜的一件事,毕竟在去年秋季《原神》上线后,围绕腾讯和《原神》之间的一系列纠葛,至今仍然是一笔“烂账”。同时,《原神》目前在腾讯应用宝上的状态也可以说是非常的奇怪,其并没有在应用图标上按惯例打上应用宝的角标,并且下载后也是直接进入了米哈游的官服,甚至还有单独的宣传页面和下载通道。
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在应用宝中下载的是官服,还没有打上应用宝的印记,这样的状态也意味着目前外界传言中腾讯接受了米哈游7:3分成的消息可能是真的。如果真是这样,那么在此次腾讯与米哈游的合作中,前者应该是更加主动的一方,因此也难怪不少媒体都用了“腾讯向《原神》低头”这类标题来描述此事。
其实在上线腾讯应用宝之前,《原神》在今年春季就已经登陆小米应用商店。事实上不仅仅是米哈游,就连腾讯自己在2019年的时候就已经向国内各大渠道方“摊牌”,要求旗下部分的新游戏(例如《剑网3:指尖江湖》和《跑跑卡丁车:官方竞速版》)要采用7:3的分成比例。
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从当初腾讯作为游戏制作商向渠道发难,到如今其作为渠道方被游戏厂商“兵临城下”,这短短两年时间里的轮回,也意味着手游行业中产品和渠道哪一个贡献更大的核心议题有了初步的答案。在版号新政后,国内手游行业已经从过去的粗放模式向精品化转型,同一时期在换皮游戏荼毒下的玩家也逐渐觉醒,使得高质量游戏的议价权大幅提升。
至于说,为什么一年前米哈游能够硬气地对所有渠道说不,而一年之后的今天,其又会与此前有过嫌隙的腾讯合作,外界有观点认为,实乃是《原神》如今已处于鲜花着锦烈火烹油的状态。
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