渠道方|《原神》上架应用宝,腾讯也开始“真香”了( 二 )


渠道方|《原神》上架应用宝,腾讯也开始“真香”了
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相比于MOBA手游的代表《王者荣耀》,和大逃杀类的翘楚《和平精英》,其实都是以PVP为核心玩法,强调人与人的对抗,这也就意味着大量的游戏内容是在用户对抗中产生,用户即是消费者也是生产者。而《原神》则是开放世界的RPG游戏,并且基本没有PVP,主要内容全靠PVE支持。开放世界游戏相比于传统的线性叙事游戏优势在于内容更加庞大、游戏寿命更长,但是这种类型游戏的内容,则基本上全靠游戏开发商来提供,玩家仅仅只是单纯的消费者。
更为致命的一点,是因为《原神》还是一款节奏更快的F2P手游,玩家属性的不同让米哈游不可能像单机游戏开发商那样去做一锤子买卖。而这一切所导致的结果,就是在经过了一年的更新后,《原神》的游戏内容已经被消耗得七七八八,开始成规模的出现用户流失的情况。但腾讯应用宝作为国内最大的安卓渠道,所覆盖的用户与米哈游此前的用户群体有着一定的差异,其可能会成为《原神》新的增长点。
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从另一方面来看,米哈游之所以能够让坐拥“社交帝国”的腾讯低头,靠的是《原神》强大的吸金能力。目前,《原神》在全球范围内应该算得上是仅次于《PUBG Mobile》的存在,因此这样一款处于上升期的游戏,几乎所有的渠道方都会很难拒绝。并且即便是在经过了一年的时间后,以“模仿”能力著称的腾讯也没有拿出一款《原神》的同生态位竞品,所以打不过就加入自然也很好理解。
此外,还有一个让腾讯可能会被迫接受米哈游递过来橄榄枝的原因,是经过多次延期的switch版《原神》即将在年末上线。腾讯作为switch在国内的代理,自然是不可能在目前switch国内市场游戏阵容单薄时,对于《原神》这样的国服“护航大作”说不的,毕竟这样体量的游戏对于switch国行版的销售会有着不可忽视的作用。
渠道方|《原神》上架应用宝,腾讯也开始“真香”了
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【 渠道方|《原神》上架应用宝,腾讯也开始“真香”了】当然,考虑到腾讯作为一个巨型企业,内部或许也并非铁板一块。腾讯应用宝别看是靠着从游戏里抽成作为核心营收,但它其实是隶属于腾讯平台与内容事业群(PCG)下的“在线视频BU(On-line Video Business Unit),而不是腾讯旗下负责游戏开发的互动娱乐事业群(IEG),而这两个部门的利益可能并不一致。而对于应用宝来说,《原神》可能对腾讯游戏的霸主地位产生威胁,或许并不那么重要。

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