平a|原神:关于原神周年限定池5星UP心海的一些建议( 二 )


2 心海是最适合萌新的治疗
通过对一些萌新游玩原神的视频的研究我们可以得知,在早期的战斗中,很多新人习惯用安柏开怪,然后主动靠近或者持续远程输出直到对方的近战目标靠过来,接着切换近战角色原地进行战斗。在战斗过程基本不移动,或者只躲开能看见的敌方技能和箭矢。在这个前提下,我们可以认为,先开心海的元素战技E,再进行近战,直到战技效果结束前,玩家当前角色的血量都会相对安全,甚至可以完成无损战斗(战斗后无损伤)。相比4星低命甚至0命的芭芭拉,心海的持续治疗频率和治疗量都要高得多,而且心海的战技CD只有芭芭拉的一半,基本上每一次接近作战前都可以使用。另一方面,同样通过研究可以得知一个非常简单的事实,就是萌新探索的,是一个全新的未知的世界,每一次战斗后都会停顿略作回复。这个回复包括角色HP的回复,同样也包括玩家收拾战斗心情,重新确定探索方向的停顿。因此,所谓的芭芭拉的元素战技能提供远距离移动中的治疗,这个优点在萌新身上体验并不会起很大作用。对于使用心海的玩家而言,在移动中切出芭芭拉的战技然后切换角色边跑边治疗,跟使用心海的战技然后站5秒左右再开始跑,基本上都能受到相当的治疗……也就是最多亏几秒。
3 关于心海突破的素材早期难以获取的问题
如果是1周年入坑的萌新,基本上不需要在意这个问题。心海作为主输出使用的话,卡素材确实会带来相当程度的不便。幸运的是,作为辅助,她的强度要求可以说非常的低,3-4星武器入手难度不高,圣遗物不和主输出竞争,辅助能力成长曲线平稳偏弱=早期就能发挥大部分作用。每次在探索中获得的稀有但词条不理想的圣遗物,都有可能提高心海的能力,从而进一步优化玩家的游戏体验。
写在最后:
以上是关于心海的节奏的,写给1周年入坑的迷茫中的玩家的一些个人看法。如果有萌新真的看到这里的话,我会感到很欣慰的。至于不是萌新的读者,感谢你们的耐心,如果你们对本文的观点有异议,以你为准,不进行撕逼讨论,觉得观点极其不正确必须反驳的,请出去另开一帖。
最后的最后再唠叨几句,原神的魅力,既在地图上,也在玩家的手上。原神的角色,尽管各种场合有相对的强弱,但是并没有绝对的有用无用。使用不同的角色组合战斗,使用自己喜欢的角色打出自己想要的配合,在提瓦特大陆上天下地无处不往,才是这个游戏最核心的快乐的来源。希望你们在玩原神的时候,更多地收获这样的快乐,不要被节奏影响,不要被负能量纠缠,玩游戏嘛,最重要的,还是开心,开心就玩,不开心的话,还不如不玩呢。
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