峡谷中,如果以上分为标准来区分英雄的话,大致可以分为4类:①上分不易的英雄,比方说盘古;②上分平平的英雄,比方说后羿;③上分稳定的英雄,比方说小乔;④上分很快的英雄,比方说马可波罗。上分稳定和上分很快有什么区别呢?所谓上分稳定,指的是胜率很稳定,基本上可以稳定在70%上下,如果对局条件不好,同样会输。而上分很快完全就看玩家了,只要玩家的水平够了,这个英雄甚至可以连续打出10连胜!高手的小乔玩得再好,只能保证一个稳定的上分效率,但如果高手的马可波罗玩得很棒,上分就真的跟喝水一样简单了。
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当然,像这样有些“逆天”的英雄是很有难度的。具体来说,马可波罗有如下5大方面的难点,如果玩家可以克服这些难点,上分就真的很容易了。1.对线难主要是前期对线时清线的问题。虽然马可波罗可以打出真伤,但是,这些真伤都是单体的,总不能清个线都开大吧?而且,马可波罗的单次伤害真心不高,尤其是1级的时候,当你苦苦地在小兵身上叠加被动时,对面的射手已经打完所有的小兵了。
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所以,马可波罗在对线的问题上一定要认真对待,除非你走的是打野位。根据经验,主要有3个应对建议。①开局的时候就要打出气势,先压住对面射手,然后,清线自然不是问题。比方说,马可波罗尽快赶到线上,然后躲在草丛里给对面射手打个措手不及,只要玩家的准度高,很快就能叠加出被动,对面射手自然就会退回塔下。②如果队友肯跟你一起行动,开局可以直接反野,把对线的压力转变成团战的优势,接下来一切就会顺利许多。
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③如果真的被对面压着打了,那只能先猥琐发育,不要太靠前、太激进,忍住一时的“屈辱”,之后才能反败为胜;如果一直“上头”一样行事,只能越来越逆,最后输得一塌糊涂。总之,保证自己在线上不阵亡,之后才有可能反打。2.命中难马可波罗的大招的确很强,团战的时候找好释放时机,效果特别好。但是,大招的CD比较长,我们无法一直依赖大招,马可波罗想要打出更多的伤害,只能多用一技能来叠加被动。
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马可波罗是一个非常特殊的射手,他的攻速阈值是自成体系的,一技能的子弹数量必须到固定的攻速阈值之后才能增加,到达最高150%的攻速时,一技能一次性可以打出9颗子弹。也就是说,只要一技能全部命中,马可波罗再随便普攻一下就能叠满被动了。所以,马可波罗一技能的命中率非常关键。但是,马可波罗一技能是往前方打出去的,是典型的低命中率飞行技能,只能依靠玩家的意识走位和轮盘操作来提高命中率。
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