就是这么一款中国火遍大街小巷的现象级游戏,却迟迟无法获取版号,也导致了后续常有唱衰的局面。
由于游戏中有战争、逃杀、抢夺等暴力元素,违背主流思想,且游戏模式一直未进行过大规模的整改,增加了过审难度,而限韩令更是“出了一份力”。
四年过去了,其母公司也从蓝洞改名为Krafton,并且于8月10日在首尔上市,成为韩国十多年来最大规模的IPO。
2021年一直被称为“中韩文化交流元年”,在6月28日,国家新闻出版署下发新一批进口游戏版号(今年第二批),出现了《黑色沙漠》手游、《异界事务所》两款韩国游戏。其中,《黑色沙漠》由创梦天地代理,《异界事务所》由紫龙游戏代理。
外界纷纷猜测为限韩令出现缓和的征兆,即使如此,《绝地求生》依旧没能获得版号。
02 《绝地求生》正在绝地求生【 电竞|企鹅电竞下架,虎鱼改名,《绝地求生》怎么了】纵观全球电竞发展的历程,多多少少都受到了韩国电竞行业的影响。
1997年亚洲金融危机后,韩国受限于人口和国土资源,只能选择大力发展一些不需要消耗资源的产业,例如IT产业、文娱产业、游戏产业等等。
电子竞技产业的建设也受到国家大力扶持,早在2006年韩国就已经有64个被官方正式承认的赛事了,被称为电子竞技奥运会的WCG也是其中之一。
我们可以说中国电竞产业也在对韩国的不断学习借鉴中成长起来,直到今天,韩国还在源源不断地向外输出选手,打造出大魔王“Faker”这样一位具有标志性的电竞选手,韩国对全球电竞行业还保持着一定的影响力。
但这种影响也并非是单向的,而是相互捆绑。
由于韩国国土面积狭小,人口仅有5000万人导致其市场规模受限,因而极度依赖海外市场,其中中国市场尤其重要。
以《绝地求生》为例,没有版号意味着无法在中国进行收费,面对中国市场这样一块大蛋糕在眼前却吃不到一口的痛苦,既折磨Kraton,也消磨着代理商腾讯的热情。
随后Krafton牵手腾讯迅速推出了吃鸡手游《刺激战场》,试图将端游的成功奇迹复刻至手游上,再使一招“秽土转生”,2019年《和平精英》在中国上线。
背靠《绝地求生》这颗大树,《PUBGM》已成为世界上下载量最大的移动端游戏之一。2020年,《PUBGM》已经摘得多个市场桂冠,如东南亚等。
根据Krafton财报显示,2020年移动端平台营业额超过总全平台总营业额80%。
据Sensor Tower 数据显示,2020年腾讯《PUBGM》(合并《和平精英》收入)吸金27亿美元,全球累计收入达到51亿美元。
文章插图
无论“吃鸡”游戏在中国市场有多受欢迎,但一切文化产物都不可能存在于政治之外。
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