琴柳|一开始不看好琴柳的老博士现在应该真香了,琴柳的两个天赋都不错

代迪的开篇小提示:琴柳,风笛,技力,天赋,广泛,辅助。

新六星干员琴柳和风笛的关系可真不一般,不论是在个人介绍里,新章节主界面上,还是职业功能上,这俩人几乎都能牵扯上关系。当然了,多数玩家关心的还是强度,和风笛同为六星先锋,她俩之间可以说是拥有着天衣无缝的配合。不论是技能还是天赋都可以互帮互助,实战中的协作表现极佳。
1、一开始不看好琴柳的老博士现在应该真香了,琴柳的两个天赋都不错
【 琴柳|一开始不看好琴柳的老博士现在应该真香了,琴柳的两个天赋都不错】严格来说,琴柳的两个天赋主要是起到辅助作用,尤其是第一天赋。满潜的“不退之旗”可以使得周围八格的友方获得十二点的攻速加成,同时也会相应地降低敌人等奖的攻速,算是间接地提高了我方输出,降低了敌人的伤害。

莫名觉得这个天赋的效果和断崖的“索敌援助”有几分相似,不过断崖的天赋是可以作用于自己的,而琴柳并不会给自己加攻速。按照这个描述应该是的(这里不太确定),反正琴柳的加成数值更高一些,断崖满潜的天赋攻速加成也就只有十点。

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琴柳的第二天赋就非常直白地体现出了她的职业特色,“精神感召”不受潜能影响,直接减少我方一名干员两点的部署费用。当然,这要在琴柳部署之后,单纯看起来可能会觉得没什么大用,只减少了两点费用。

但是在开局压力大、费用低的情况下,这个天赋可是救命稻草。平时的时候能帮不少忙,当年的“卡费之王”现在都成了回忆了,有了这样的减费天赋落地就方便不少。

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2、琴柳的职业虽然是先锋,但却可以做到“一职多用”,功能十分广泛
职业混乱的局面在方舟让人也习以为常了,大家应该也都慢慢习惯了吧,其实这样设计干员也很有意思。琴柳一个先锋干员未必就需要专注于回费一个效果,六星总得与众不同才行。

就比如说之前的推王、风笛还有小僧,不都是身具多种能力吗,琴柳自然也可以这样。眩晕、脆弱这种能力一个先锋也能做到了,确实容易威胁到一些辅助类的干员,带了三技能的琴柳都可以看成是地面铃兰了。

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当然了,不用担心琴柳会威胁到那些专业辅助的干员,铃兰的狐火和巫恋的娃娃都是无法替代的,琴柳的拐可以起到锦上添花的作用,但绝不会称霸一方。

毕竟本职是先锋,一般玩家拿来回个费可能就下了,之前的桃金娘和极境差不多也是这么用的,不过地位肯定不会低。和风笛配合起来用简直天衣无缝,这两个六星先锋的天赋能够互帮互助,琴柳给风笛加攻速,风笛反过来加技力。

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