暴雪|魔兽世界:恶意利用漏洞VS合理使用机制,判断标准永远只有一条

引子:自2005年公测以来,魔兽世界国服走过了整整16个年头。这些年来,我们见证了它的繁荣与落寞,在游戏中充分利用机制拯救世界于水火。同时也见证了大量的BUG,无数以身试法的账号从此销声匿迹。关于恶意利用漏洞还是合理使用机制,也一直是一个界限相对模糊、营运商与玩家争议较大的一个话题。下面,一起来看看。
暴雪|魔兽世界:恶意利用漏洞VS合理使用机制,判断标准永远只有一条
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一、游戏状况不断、玩家脑洞无限由于魔兽世界的地图、技能、职业等内容逐步增多,也由于玩家的创造力实在惊人,这些年来魔兽世界各个版本都有BUG出现,可谓状况不断。这些利用主要有几下几种类型:
1.职业技能设置类。这种主要是利用各种技能设置的不合理造成意想不到后果,比如:国外某骑士决斗叠清算KO野外BOSS卡扎克;国服恶魔术士使用阿克蒙德的复仇反弹小怪伤害击杀雷电王座黑暗意志;猎人仇恨分离打格鲁尔大王、祖阿曼妖术师;SS奴役恶魔用副本NPC击杀纳兹戈林;法师气定神闲瞬发大火球秒天秒地;全员上漂浮术躲太阳井机甲地震;萨满无限叠法伤变身皮卡丘;中立熊猫人禅宗朝圣越狱。

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2.地形/模型类。这种主要是利用地形的设置,或者模型之间的微小差异做文章,比如:厄运跳台子遛大树;祖格上树桩逼老虎变身;卡拉赞爬雕像打馆长;海山卡空气墙车阿克蒙德;黑庙蹲墙根防主母举高高;祖阿曼挤门清小怪;太阳井跳箱子卡菲米斯;冰冠堡垒坐飞艇刷小萨鲁法尔;阿拉希战场变青蛙翻墙。
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3.游戏设定类。这种主要是利用游戏机制做文章,比如:开变速齿轮变飞人跑地图;虚弱复活赚血币换坐骑;树德嗑血莓治疗效果翻倍;决斗心控永久奴役恶魔;禁魔监狱、祖尔墓地、蜘蛛王国、黑石塔召唤师无限刷怪升级。
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4.开发商走神类。这种主要是开发商粗心大意,物价少标了几个零。远的有倒卖巨无霸背包成百万富翁;近的有免费获取刀锋山合剂被封号。
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5.综合利用类。这种脑洞比较大,将本不该出现在某些场合的道具、技能拿出来,导致有趣的后果。比如:玩具斥候嘲讽BOSS,雷电王座杜鲁姆变木桩;灵质提取器吸引仇恨,黑翼龙兽变弱智;任务掠食者属性全满,猎人现放现抓获强宠;模型碰撞有玄机,摇摇虎玩具可穿墙。

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