打野这个位置现在比较冷门,所以很多玩家对打野的一些细节玩法非常容易忽视掉,但事实上,在高段位,打野已经有了不同的出装顺序了。
在之前,只要前中期合成大打野刀的话,基本上都会被队友当成不会玩打野的玩家,哪有人直接合成大打野刀的,只有人机才会这么出装。
【 暗影战斧|很多打野都会提前合成大打野刀,现在还等到最后,基本就是不会玩】也确实,之前的打野刀,二级和三级其实差距并不是很大,但是所需要的金币却是比较多的,但是现在却不一样了。
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就拿本赛季最流行的“双烧流”为例,不少玩家沉迷于这种边路打法,甚至不少玩家打野都喜欢用“双烧流”,自己又肉又有伤害,何乐而不为呢?
但是不少玩家在使用这种出装套路的时候,经常忽略了一个出装要点,也就是只出小件打野刀,也就是巡守利斧,二级肉打野刀,实际上这和大打野刀的差距是比较大的。
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这两件装备的差距是1050金币,但是大打野刀多了600最大生命值,而且被动的燎原效果,小打野刀只有1%,只有大打野刀才有2%,直接就少了一半的伤害,被动的野怪叠加效果,也是15层和25层的差距,而且叠加的被动,血量加成也会从每层40点提升到50点,在都叠满的情况下,差距是650点生命值,而小打野刀叠满才600,多了一倍不止,但却只需1050金币。
所以你会发现,其实很多真正有研究过双烧流的玩家,基本上都是在第二件装备出完后就直接合成大打野刀,而不是等到最后。
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而作为常规的打野来说,也有不少玩家现在也会提前出大打野刀,而不是出一把追击刀锋之后就等到六神装再合成大打野刀。
对于常规的打野英雄来说,基本上只要出了暗影战斧和部分核心装备以后,就会直接合成大打野刀,其实就是所有的打野刀,在二级和三级之间的加成都进行了不小的改动。
也可以理解为升大打野刀现在所能带来的加成更高了,所以也更值得我们考虑在出装范围内了。
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就拿追击刀锋为例,多了60物理攻击和8%的移动速度,这还只是直接的加成而已,而且被动最多可以叠加30层,每层是2点物理攻击和0.5的冷却缩减效果,叠满就是90物理攻击,8%移动速度,15%的冷却缩减,还有最多100物理穿透的效果,其实这样的加成,哪怕是对比暗影战斧,其实也并不会差多少,而且暗影战斧几乎是打野必备的装备,打野刀和它的加成差不多,那么为什么不直接合成大打野刀呢?
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