导语
在大部分游戏从业者眼中,《王者荣耀》和《和平精英》(《刺激战场》包含在内)无疑是腾讯游戏帝国最稳固的两条护城河。
根据游戏工委于去年底发布的《2020年中国游戏产业报告》来看,国内收入排名前100的移动产品类型中,多人在线战术竞技类(MOBA)和射击类游戏各占3%,有意思的是在收入排名前100的移动游戏产品流水占比中,MOBA和射击类游戏分别占15.28%和15.04%。
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图片来自游戏工委
这也意味着,尽管这两条赛道的爆款产品虽然屈指可数,但是收入却占据了国内游戏产业的半壁江山。究其原因,《王者荣耀》和《和平精英》这两款头部产品显然是功不可没,完美诠释了腾讯这头“自研”巨鳄在两条赛道恐怖的制霸和吸金能力。
尤其是已经上线三年多的《和平精英》,无论是DAU还是营收,都在整个吃鸡品类呈现出统治地位。根据Sensor Tower在今年3月发布的报告显示,《和平精英》自上线以来,全球收入已经达到51亿美元,仅2020年就吸金27亿美元,其中有10.6亿美元来自海外市场。
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目前已经确认的几款吃鸡手游
尽管目前来看,仍处于营收上升期的《和平精英》在“动作竞技”(吃鸡)游戏领域几乎难逢敌手,但随着日前大火的《永劫无间》宣布将要推出手游入场,以及一系列来自原IP厂商的背刺。在未来,这块价值近200亿的“动作竞技”手游市场恐怕会迎来更多不确定的变数。
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吃鸡也许还有下半场?
在很长一段时间,我都几乎坚定的认为“大逃杀”游戏可能已经没有了下半场。原因很简单,一方面“大逃杀”品类的热度已经大不如从前。在《PUBG》大火时期,包括动视暴雪,EA,Epic等大厂陆续推出自家的同品类游戏之后,已经几乎将整个市场的受众用户瓜分干净,从而确立了各自在早期的统治地位。大部分玩家也仅仅是从这家游戏跳到那家游戏,导致新晋的挑战者很难再获取大量的用户。
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育碧的“大逃杀”游戏并没有打开市场
而另一方面,在玩法上的同质化也让不少玩家失去了新鲜感,难以成为那些老牌游戏的“替代品”。不少玩家在接触了像是《超猎都市》或是《咒语破碎》这类中后期的“大逃杀”产品之后,由于社交关系难以延续以及玩法上并没有明显的差异化,或是玩一段时间继续弃坑,或是重新回到之前的老游戏中去。 【精彩生活】jing111.com小编为您精选以下内容,希望对您有所帮助:
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