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考虑到本篇内容主要针对佣兵的搭配,我们重点聊聊旅行点建筑中的“悬赏”玩法。
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首先“悬赏”存在普通和英雄难度,每一次的悬赏任务都会生成Roguelike式随机地图,也就是大家常说的爬塔玩法,随着建筑升级会开启英雄难度。在悬赏任务玩法中,并不是每一个节点都是战斗内容,有时候也会出现非战斗事件,比如遇到一份宝藏,可以为队伍增加属性或者得到新技能。
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当然,也有可能得到一个Debuff,也就是被诅咒……而这些宝藏都仅仅存在于这一场战斗中,当悬赏任务结束,宝藏效果也会消失。完成任务之后可以获得佣兵硬币,也就是我们前面提到的、能够提升佣兵的重要资源。
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炉石传说“佣兵战纪”包含着太多可探索内容,尤其是对于喜欢PVE玩法的玩家来说,RPG式养成玩法可以让他们沉浸其中。目前已经入手三个预售包的玩家并不在少数,就等着10月13日到来了。
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值得一提的是,其中巫妖王和迪亚波罗为钻石皮肤,希尔瓦娜斯为黄金皮肤,而这3位“老朋友”都是传说级别佣兵,前面我们已经聊过他们的实力,对于开局阶段来说,将会带来非常大的帮助。
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