炉石传说的通行证不受待见,这件事儿大家都知道了。但实际上跟通行证一起出现的成就系统,也没好到哪去。不少成就非常难完成,其中部分是由于数量太大,比如说将某种卡牌打出10000次,真的,炉石传说倒闭了我都完不成这成就;另一部分就是纯粹的难了。如果说天梯里的成就,还可以通过对应的构筑想办法的话,战棋的成就,除了拼命掉分以外,真没辙了。
成就:飞速成长
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要求玩家在你的回合结束时,控制一个60/60或更大的雌斑虎。这个的难点有两个,首先雌斑虎是雄斑虎的衍生卡,本身最多只有2/2;其次需要在你的回合结束时大于等于60/60,那么问题来了,对战中间的buff是不算的,怎么在鲍勃的商店里给buff成60/60?而且当前的环境里,野兽的强度也非常一般,如果对面七个对手在挂机或者秒退还有希望,否则的话……
成就:以小博大
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该成就要求玩家在酒馆等级小于等于四的时候获得第一名。客观的说,这个成就不至于无法完成,至少在当初暴怒的巨蜥还是1星的时候,玩家可以用亡语养巨蜥的思路吃鸡。但是自从巨蜥从一星变成二星,不光是等级提升,关键是数量还变少了,除了低分挂机局,别的还有希望?
成就:马上回来
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挂机的阿凯,这个大家都认识,挂机两个回合,换取第三回合获得两个三费棋子。但是这个成就要求阿凯挂机三个回合,然后还要获得第一。这是多看不起对手啊?本来阿凯就已经很弱了,连续挂机三个回合,不如给个“我还会回来”的成就?挂机三个回合,然后以第八名的成绩离开比赛?
成就:无敌蘸酱
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获得第一名,并且赢得每一场对局。这么说吧,就算是曾经的T1甚至T0英雄,也许选到就已经半只脚吃鸡了,但是这跟从游戏前期强势到游戏后期根本不是一回事儿。即便是削弱前,最强势的大螺丝,那也得先做完击杀20个棋子的任务才能开始强势啊。顺带一提,成就劲辣蘸酱要求不输一把,稍微容易点,毕竟可以平局。
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【 奥秘哥|炉石传说成就:挂机三回合再吃鸡?不把分数掉到三位数,怕是不行】以上四个成就,你就说离不离谱吧,但凡对手是个活人,几乎都不可能完成的。想做完,先把分数掉到三位数再说吧。不过即便如此这也不是最离谱的成就,毕竟下面这个。
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