- 英雄调整
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新版弈星
技能上,被动技能“气合”:使用技能命中敌方英雄,四次后可以触发印记,敌方脚下生成棋子,同时弈星永久累积一颗棋子数,提供1点法术攻击。受到致命攻击时,弈星免疫所有伤害并提高移速,同时脚下生成棋子。(保留了旧版的“名刀”效果,增加了“印记”,每叠满四层即可提供1点法强/1颗棋子,最多可加181法强。)
一技能“飞攻”:指定位置释放棋子造成伤害提供视野,命中后减少2技能冷却。棋子会被二技能棋阵中心吸引,造成连线伤害,触发强化普攻。当棋子数达到50/110/181时,点击额外技能进阶强化普攻同时获得爆发移速加成。(跟旧版的一技能释放方式一致,累积叠满50/110/181即可使用“进阶”,提供大量移速加成)
二技能“镇神”:指定位置释放一个限时棋阵,命中后对敌人造成伤害;敌方英雄穿过棋阵会被叠加印记,弈星穿过棋阵获得加速。棋阵存在期间,使用技能第二段效果可将敌人小距离吸向棋阵中心。该技能对小兵有额外伤害。(提供一小段控制,与一技能形成联动效果)
三技能“万变之局”:生成自定义大小的虚空棋盘,棋盘内的敌人无法走出,并被持续叠加印记、暴露视野;成型时将击飞阵内敌人,并额外存储一颗1技能棋子。技能冷却时间根据棋盘面积大小而定。(棋盘可以自定义大小,但形成后没有持续眩晕,仅有短暂的击飞)
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新版弈星
总体上看,新版弈星虽然变化颇大,但却更加符合“弈星”的形象,至于是增强还是削弱就见仁见智。除了弈星外,镜、澜、苏烈、孙悟空等多个英雄也做出了调整。当下热门的镜削弱了一技能的伤害和移除了大招期间的霸体效果,澜的二技能机制发生改变,每次命中只回复1次生命值,命中多目标不再提供额外回复,并且回复生命值也进行了下调。
- 装备调整
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