但相对于斩杀来说,神灯的解场能力就差了太多了。当然这也不能全怪神灯,炉石传说里的场面有时候太复杂,复杂到根本不是一张卡能解决的。尤其是神灯分辨不了亡语里到底有什么,这就给解场带来了更高的难度。
【 杰弗里斯|炉石传说设计师亲儿子,上千行代码写出来的,却天天被玩家怼】
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事实上别说神灯给出三选一的选项了,就算回归初代神灯,打出之后直接给你个输入框,要什么自己打字选,你觉得情况会比现在更优秀?
面对复杂情况的解场还好说,反正闪电风暴、绝命乱斗、扭曲虚空这样的解场神技就几张;但对应的,遇到能斩杀的情况,是不是想到的只有直伤跟buff?那就不如神灯好用了。当然真到了那时候,恐怕还有人跳出来说“什么破神灯,还要自己考虑这么多,不如让我三选一!”
那设计师的亲儿子怎么才能获得所有玩家的满意?思来想去,恐怕还是删了容易。
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