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高干这个武将终于在三国杀上线了,从上线以来这段时间的游戏体验来说,应当是一个强度合适的武将,当然就是价格稍微有点贵,一个武将两百多还是让人心疼的,这种强度后期可以等灵宝慢慢攒,不过这个武将也在这段时间被开发出了一些全新的神奇玩法,折旧和大家说一说。
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【 高干|三国杀:高干上线,强度合适,甚至可以打出奇妙的玩法配合】首先介绍一下这个武将,他只有一个技能,拒关,出牌阶段限一次,将一张手牌当做杀或者决斗打出,直到高干的下个回合开始之前,如果以此法受到伤害的角色没有对高干造成伤害,则下个摸牌阶段摸牌数量+2.这个技能乍一看是一个手牌转化的技能,效果并不强,一张牌基本上是当做决斗打出的,除非是关键补刀或者决胜时刻,否则没有必要打出为杀,因为这也是计算在杀的数量之中的。
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如果仅仅是当做决斗打出那么甚至不如貂蝉的技能离间效果好,因为自己打出还有可能反噬自己,但是实际上后面的手牌+2才是关键,第一轮大家手牌都比较充足的情况下并不适合对对方使用决斗,可以和队友配合来一发决斗然后对自己造成伤害,这样下个回合之前只要不搞出火攻烧自己的操作就稳定手牌+2,如果是反贼的话,这波操作甚至可以跳忠臣迷惑视野,到了第二轮之后,大家手牌拼的差不多了,那就选择距离比较远手牌比较少的,决斗抡起来,这样不仅伤害稳定,而且还能够稳定过牌,效果确实不俗!
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