前两周,一张“六旬老人凌晨三点王者排位,用赵云拿下五杀”的朋友圈截图在网上流传。对此,腾讯回应称,调查后锁定到一个游戏账号,该账号从今年3月到现在,因疑似未成年人操作游戏,前后共17次触发人脸识别验证并全数通过,无法判断是否属于“他人代过人脸”。
这一“官方回应”彻底将该话题推上微博热搜第一位。
相对于老人自己“凌晨拿下五杀”,网友们更倾向于相信“谁家孙子拿着奶奶的身份证号去注册玩游戏,并一直让老人帮着通过人脸验证。”毕竟早在几年前,就有一件小学生拿着爷爷奶奶的账号,凌晨在王者峡谷大杀四方的事迹被证实过。
一时之间,关于调侃未成年玩家“不孝”,折腾老人半夜起床通过游戏人脸验证的网络段子层出不穷。但事实上,老年人并不是不玩游戏,甚至有部分老年人乐于在《王者荣耀》、《和平精英》等手游或大型端游中“征战四方”。
但比起沉迷短视频与网络小说的老年人,老年游戏玩家始终是一个隐形群体。据伽马数据2019年公布的《2019中国游戏产业半年度报告》显示,截至2019年6月,中国游戏市场用户规模达到5.54亿人,其中55岁以上玩家占比4.6%,以此比例推算,我国高龄玩家人数已超过了2500万。
市场研究公司Global Web Index今年也在一份报告中指出,2018年至今,全球老年玩家的整体规模增长了32%。可见,随着互联网的普及,以及迈入中老年人行列的人群不断增多,老年人游戏群体也将不断发展壮大。
尽管如此,游戏行业内并没有专门针对老年人开发的游戏。有游戏行业从业人员告诉燃财经:“虽然老年游戏群体在不断壮大,但相比年轻人,他们依然属于小众人群,而且他们中大部分对单一游戏的忠诚度较低,为游戏消费的意愿也不大;再加上他们的分布比较分散,因此游戏公司的拉新获客成本会更高。种种原因叠加,单独开发一款适合老年人开发的游戏,对游戏公司来说是板上钉钉的赔钱,因此现在很难针对性开发一款老年人游戏。”
“不过,随着70后、80后、90后的触网机会增加,而且游戏习惯也逐渐被培养起来,当他们迈入老年行列时,那么老年人游戏是有可能发展起来的。就比如现在还在玩《传奇》、《魔兽》等游戏的,大部分还是十多年前的70后、80后玩家,他们的游戏习惯和审美一定程度已经养成了,因此,未来他们到了退休年龄,如果游戏还在,还会有相当一部分人继续玩下去。”该从业者说。
虽然目前来看,老年人游戏市场前景不明,但针对现有的老年群体的玩家画像却一直处于缺失状态。很少有人关注他们的心声,比如,除了熟知的线上棋牌类游戏,他们还爱玩什么游戏?对于考验操作的竞技类游戏,他们是否有经验不被“虐”?除了打发时间,他们还能够在游戏中获得什么?
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