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真实的流浪或许并不浪漫,但游戏中末世废土的流浪旅程却总是能吸引玩家不断探索。大叔和小萝莉这组很有反差萌的冒险组合,听起来就感觉给这趟冒险带来了温馨治愈的气息。《风来之国》最近风是真的很大,偶尔瞥见的几张截图就像小猫爪一样在我心里抓挠。玩,必须得玩,也许硬核风格的冒险并不总能让我魂牵梦萦,但永远会被可爱征服。
童话世界或许就是这样生动迷人
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2D像素风的游戏画面应该是什么模样?《风来之国》刷新了我印象中的画面,它画面的表现效果让我在游玩过程中一度忘记了这是个像素游戏。还有,大家印象中人类文明濒临崩溃的废土世界怎么也不会是个美丽的地方吧?一切足够破烂的人造设施证明了这一点,但人们还是努力地用仅有的色彩装扮了自己的生活,就像生活在童话世界中。
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有人类生存聚居的地方充满着生活气息,每位居民的房子都是该聚居地的独有风格,墙面有油漆不规整的涂抹痕迹,待割的麦地里有手工制作的稻草人......笨拙的手工制作和老旧的使用痕迹不仅没有影响场景的美感,反而增加了画面动画风格的温馨治愈感。
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而看到无人区的破败景象就完全是另一种感受,昏暗的光线,极具废土风格的垃圾堆,以及泡在水里的下层建筑......果然来到没有人气的建筑中,视觉上都能感受到空气中都弥漫的铁锈味。当然,在这样充满着未知的无人区也就代表着有战斗和解谜。
战斗与解谜的结合
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游戏中融入了RPG以及地牢探险元素,战斗与解谜结合的玩法带来了不少意想不到的乐趣。每个Boss都有自己特有的战斗机制,试错过程需要偶然间爆发的奇思妙想,即使被Boss收拾一顿导致这场战斗重开,但摸清机制的瞬间依旧让我感到无比开心。使用自己手中的武器,利用场景的机关和Boss特性,巧妙解决战斗,这成就感一下就有了。
大叔约翰作为大叔萝莉组合中的战斗担当,能够使用的武器会越来越多,冷兵器热兵器都能随手切换。但我始终觉得最初的平底锅是最好用的,我愿称他为“平底锅战神——约翰”。
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小萝莉珊总是紧紧跟在约翰身后,玩家除了能够随时切换这两人的角色,还可以让他们分开行动。约翰和珊分别解决自己所在地方的问题,相互配合达成目标,看起来是不是很有双人游戏的感觉。
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