杨威利|《剑网3》暮歌-南尘:俯瞰众峰,霸主未老再战江湖( 二 )


“举个例子,之前我们打唯我的时候,他们觉得我带的团是最强的,他们就用30个人来打我的25个人。面对人数上的优势,你的装备再强也很难打。所以我们没有特地制造精英部队,因为容易被针对,平衡才是最重要的。”
最后是节奏上的变化。在参加首届剑网3武林争霸赛时,暮歌采取的是攻守平衡。但随着赛事的进行与比赛强度的提升,他们逐渐发现在最后5分钟前打下对方大旗是不切实际的。因此前40分钟稳固防守,做好清兵、打好点位,为最后的5分钟做准备,成为暮歌目前的比赛节奏。
杨威利|《剑网3》暮歌-南尘:俯瞰众峰,霸主未老再战江湖
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当然,竞技的魅力在于不确定性与多变性。因此即便是再熟练的阵容与打法,也需要根据对手的情况来做针对性调整。南尘告诉游戏日报,暮歌会给每个队伍都准备一套针对性打法与战术,争取在硬件落后的条件下,通过战术的多变来建立优势。
作为暮歌帮会的指挥位,南尘的指挥工作有80%是在赛场之外,大部分战术都是在比赛前设计出来的。其余20%才是在比赛内,主要应对预期之外的突发情况。此外,如何做人员安排,则是他最头疼的事。
“毕竟我们的参赛人数有100多位,总会有人出意外,出了意外就要找替补,如何在替补里做选择就是一个难题。此外,有些替补不愿意打替补,如何做思想工作,也是比较让人头痛的。所以跟人打交道的环节,才是最难的那个环节吧。”
赛场之外的暮歌:不想做最强,只想做最快乐
因为疲于人员的沟通,南尘逐渐放手了帮会人员管理的工作。所以如果从战队的基本运作与日常管理来说,暮歌目前的帮主并不是南尘,而是琴洛。南尘的工作,更偏向于帮会的大方向发展,也就是战略定位方面的工作。
南尘告诉游戏日报,在比赛之外,暮歌的发展方向从没变过。用他自己的话说,暮歌想要成为的是一支快乐玩游戏的金牌团队,而不是竞技赛场常说的“最强内战”或“某某最强阵营”。
南尘加入《剑网3》的时间,要追溯至2014年的资料片“苍雪龙城”,虽不算最早一批玩家,但也经历了这款经典游戏大半历史。所以对于游戏环境与玩家舆论的变迁,他也有一定的感触。
“我觉得现在有一个很奇怪的现象,就是那种经常玩阵营的人,会带有很强的攻击性。”南尘如是说道。游戏日报了解到,这种攻击性衍生于《剑网3》庞大的世界观与成熟的社交文化,在沉浸式内容体验与游戏长期的运营维护下,玩家很容易将自己的情感从游戏带入到现实生活。因此对立的阵营,难免就会出现语言上的摩擦。
客观而言,这种现象说明了游戏的成功,但也或多或少会为参与其中的玩家带去负面情绪,影响快乐游戏的初心。在南尘看来,这种不同阵营玩家之间的对喷,完全没有必要。

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