极地大乱斗|从召唤师峡谷转战嚎哭深渊,我找回了当年游戏的乐趣

你有多久没有和朋友打一场LOL五黑了?
算起来小R几乎有三年多没有碰过排位了,原因无他,菜了。特别是年龄大了之后,无论是意识还是技术都在退步,对线漏兵,补发育能力下滑,走位更是稀烂。这样技术玩排位,自己糟心,队友更糟心。
那你会问,不打排位的这三年,小R都是怎么过的?这当然是极地大乱斗了嘛!
极地大乱斗|从召唤师峡谷转战嚎哭深渊,我找回了当年游戏的乐趣
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还记得那年的S8决赛,为了感受IG的夺冠激情,弃坑已久的小R被被战友们重新回拉回召唤师峡谷,然后众人二话不说,默契的打开了……嚎哭深渊。
在几个人嗨了一晚上的大乱斗后,小R感觉当年在大学宿舍里的激情又回来了!
一把20分钟的对局欢乐不断,每次打开游戏根本停不下来,而且小R还发现,有越来越多的撸友都开始前仆后继的奔向嚎哭深渊的战场。
说起来,嚎哭深渊究竟有什么样的魅力,会让这么多的召唤师放弃了心爱的峡谷?
小R总结了下面几点,你看看有没有说中你的心坎!
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不用补兵,无需对线,抛开视野地形基本功。进了嚎哭深渊的地图上来就是团战,没有枯燥的对线期,不是在打团,就是在打团的路上。
从三级团打到十八级团,节奏更快,紧张而又刺激。十个人在狭小的桥上拼得你死我活,十个青铜也能打出气势拉满的“史诗级团战”。
金币涨得快,装备出得早;极地草丛少,被阴的几率小;技能CD短,战斗酣畅淋漓。小R不禁感叹:这才是游戏的真谛啊,大乱斗才是打游戏,打排位更像被游戏打。
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刚才小R就说到,嚎哭深渊开一把的时间特别短,十几分钟就结束战斗,二十多分钟都算比较久的膀胱局了。
像小R这样,一边上班工作,一边照顾家里,很少有时间能抽出完整的时间打游戏了,开了排位一旦有点急事打不完,坑人事大,封号事更大!
现在好了,20分钟轻轻松松玩一把极地大乱斗,不在乎输赢,也不担心英雄的胜率,快乐就完事了~
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只要进了极地大乱斗,就再也没有峡谷的勾心斗角尔虞我诈,没有峡谷的唯唯诺诺混线发育,上去就是莽,活了就是干,牺牲了那叫回城买装备,只要不是乱送队友不会喷。

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