诸君安好,雾夏菌报道。最近官方发布了关于晋升角色的意见收集,想要后续在2.0版本中进一步优化改进晋升玩法,那么当前来说3名晋升角色的价值如何?1、红发红发在晋升后,会有额外的魂玉提升,每回合是13魂玉(5+3+5)。如果配上一些增魂玉或者增怒、降魂耗的角色,可以做到一回合一个超奥义。
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红发晋升后的超奥义是400?伤害,有必爆,有100?增伤,无视防御无视减伤。刷剧情表现还是很不错的,但算不上多么拔尖了。现在刷剧情猛的,个顶个都是数值怪。
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早前红发有爆料超奥义是全体攻击,结果实际上线还是单体,因此PVP方面依旧不舒服,生存还是靠闪避而且还没有一些免疫机制。2、黑胡子老黑早前本菌其实还挺看好他的PVP能力的,毕竟晋升后有着一手超奥义的放逐机制,而且放逐时长2~4回合。
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但现在太多角色免疫负面了,而且老黑实在是打不出来有效伤害。保命方面,现在大妈在没有巴托帮衬的情况下都顶不住了,更何况还是缩减版的老黑。不过如果能晋升3拉满,应该还是有玩一玩的价值的。3、莫利亚莫利亚这边主要是针对一些大回合的战斗,比如艾尼路的悬赏或者是那个海域纷争,可以掏出来玩一玩。其他刷剧情和PVP方面不是很建议搞,而且这名角色一直以来人气都不行,很尴尬。
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外形不讨喜,动漫中的表现也不讨喜。包括其他的一些海贼题材的游戏,对莫利亚也有点不待见。比如热血航线,那个莫利亚都直接送了。晋升角色现在最大的问题,就是晋升勋章的获取偏难了,只能通过晋升招募抽取,而晋升招募又是独立卡池,需要额外的招募券。
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再加上晋升角色的强度没保障,和新出的角色相比没有足够诱人的竞争力,那为啥要花费更多的资源去给晋升角色?菌说此外晋升角色还有一大特点,那就是虚战超高。因为有着额外的三次升星,加上新的天赋、被动以及基础的属性提升,导致晋升角色虚战远超正常角色。当然,毕竟还是老角色,很多机制都跟不上版本了,所以整体还是处在虚战>实用的一个状态。【 红发|燃烧意志当前三名晋升角色价值如何虚战大于实用】
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不过如果条件允许的话,本菌还是愿意继续拔拔高的,毕竟那个虚战看起来着实是爽。好了,这一回合到此结束,感谢阅读,拜拜了您嘞~
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