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说不定,英国在以后制作伊丽莎白一世的电视剧时,也会把她定为一个黑人。毕竟生母都变成黑人了,这肤色遗传下来,就更显得有理有据了。
抛开影视行业,在游戏行业里,各种“政治正确”的因素,也是屡见不鲜。但这种表现往往会更加复杂。以文章开头的安格尔伯达为例,“黑人”“女性”这两个元素,就代表着“种族歧视”和“女权”两大“政治正确”。另外,游戏相比于影视剧,设定更自由,也更容易迎合“政治正确”。
比如,在游戏中有意增加黑人角色,或是增加黑人角色的戏份,这些游戏开发商都是可以轻易做到的。对于这类“政治正确”,玩家往往睁一只眼闭一只眼,也不好深究。玩家于游戏中更在意的一类“政治正确”,往往与“女权”有关,比如各类女角色服装的和谐,以及不太好看的女角色和黑人女性。
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胸和腿都被遮住了
比如《质量效应:仙女座》,就由于游戏中的女性角色实在是难以入眼,被很多玩家戏称为“质量效应:丑女座”。
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不过,这次《战神:诸神黄昏》中的安格尔伯达,算是踩了好几个“政治正确”的坑。
聊回《战神:诸神黄昏》本身。玩家会在“安格尔伯达肤色”这件事的讨论上,展示出空前高涨的积极性,不仅是因为这件事本身足够离谱,还因为“战神”IP自带的广泛影响力。说到底,安格尔伯达只是网友们讨论《战神:诸神黄昏》的一环,有很多网友通过实机演示关注的,仍是玩法与剧情。比如奎托斯与儿子阿特柔斯的关系,阿特柔斯的成长与其对北欧神族的影响等。事实上,对于一些玩家而言,只要游戏好玩,安格尔伯达是什么肤色对于他们而言,就是个无足轻重的小问题。
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图源:知乎
不过,根据圣塔莫尼卡工作室的惯例,这次的《战神:诸神黄昏》又换了制作总监,因此玩家们对新作质量的态度,可能会更加敏感。再者,这次游戏的人设,确实也很奇怪,除了安格尔伯达被设计成黑人外,大名鼎鼎的雷神索尔,也被设计成了一个大腹便便的中年大叔。
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这也许只能算是圣莫尼卡工作室的恶趣味,但也着实让玩家在《战神:诸神黄昏》的人设上,提心吊胆。
这不禁让我想起之前话题度很高的黑人武士。大体是在日本战国时期相关的游戏或影视作品中,织田信长身边总有着一位叫做弥助的黑人武士,甚至在本能寺的剧情里,代替了以往森兰丸的位置。
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