结论:作为一个设计思路比较靠向77的角色,心海的问题也与七七类似,现阶段对心海的圣遗物和练度投资以及使用方向也可以向七七靠拢,关于手感部分,见仁见智,不做讨论。
已抽取玩家的补救建议:从已有的问题方向出发,既补正数值问题部分,从角色功能和数值的结合面来看 a 尽量通过练度,圣遗物提高后台治疗hps b 调整并设计队伍的时间轴 ,从角色定位和数值的结合面来看 a尽量提高练度,提升hps b 尽量使队伍向相关元素反应靠拢, 整体思路上努力增加功能性提供数值与切换上场时间的比值,保证不会出现边际收益递减的情况。
可能预见的未来改正方向:1 未来的圣遗物本中有对功能性提供数值与切换上场时间的比值的特效 例:后台治疗hps,前台战场收益,前台元素充能效率等提升,将q技能的释放阶段伤害改为一个小幅度治疗瞬抬等。
2 数值提升:充能效率修正,hps提升,给予瞬抬能力,给予反应机制加成(别桃子了,洗洗睡吧)。
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