火影忍者手游中的很多忍者技能效果基本上都可以在动漫里找到原型,但有些技能效果因为体积过大,可能在游戏内表现的形式会有一定的缩水。就比如现在大家讨论的秽土斑完全体须佐能乎,在动漫里是一个庞然大物,在游戏内虽然也有较大的体型,但受限于决斗场的大小,对比一下正常的人物模型就能够看出确实缩水了不少。而且还有玩家因为秽土斑的完全体须佐能乎去吐槽策划奇拉比,当初你不是说C2龙太大放不下吗,为什么完全体须佐能乎却可以?
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关于这个问题,其实在秽土斑的策划直播中鹿丸就有解释,主要是因为秽土斑利用树界降临切换了场景,给完全体须佐能乎提供了一个可以释放的空间。而秽土迪达拉并没有切换场景的能力,所以奇拉比说C2龙太大也是正常的。当初很多玩家还觉得这只是一个借口,直到有些玩家用秽土斑刷秘境的时候,才发现确实错怪了奇拉比。因为在副本里面无法切换树界降临的场景,只能在当前界面释放完全体须佐能乎,这个时候你可以很清晰地看到上面的大黑边。(有些副本里是无法释放完全体须佐能乎,只能释放默认技能,这个设定估计也是为了防止看到场景不完整)
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所以,通过这个完全体须佐能乎出现后的场景黑边可以看出,策划奇拉比真的是没有糊弄玩家。如果秽土斑没有采用树界降临的专属场景,在默认的几个决斗场里释放一样会有上面的大黑边,也就是说,如果在不采用专属场景的情况下,你必须要把原有的所有决斗场场景都重新制作,把上面的黑边给弥补上,但这个工作量应该是太大的,策划鹿丸就想到了利用树界降临切换场景的方法。这样只需要制作一个专属的场景就可以了,相较于重制所有场景来说,工作量要小很多。
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至于秽土迪达拉的C2龙,除非是以奥义的形式呈现,不然的话,以小技能的形式估计很难在现有的决斗场里出现。这个时候你可能会想到策划小李制作的宇智波斑,因为那个忍者可以在当前场景释放完全体须佐能乎。其实,你再仔细观察一下那个完全体的须佐能乎,前半段只有下半部分的显示效果,后半段的时候也是完全体须佐能乎弯腰往下攻击,也就是说你全程并没有看到一个站着的完全体须佐能乎。不得不说,策划小李还是非常机智的,起码是通过一些捷径实现了这个效果。
【 秽土斑|玩家用秽土斑刷秘境发现问题,场景有黑边,原来是错怪了奇拉比?】
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