写到这里的时候,不禁让我想起曾经学过古诗《题西林壁》,“横看成岭侧成峰,远近高低各不同”。我想说的是,之所以每个人看待同一个问题,会有不同的想法,核心原因就是各自占的角度不一样。如果,想要看透一件事情,不妨深入了解之后,再跳出来回想,可能就会有不一样的结果。
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看完阵容,只能说真实
当然,前面都是拾柒假设这位玩家就想凡尔赛。但是,咱们看待问题,肯定是要从多个角度。如果,是真的,肯定是这位玩家的操作手法和培养方式出了问题。通过我仔细观察之后,我果然发现了问题所在。
这位玩家养了甘雨、可莉、迪卢克这样的冰火输出,但是在辅助的选择上,却选择培养钟离、温迪这种无法打元素反应的角色。行秋、重云这种挂水、挂冰的角色基本没有碰……众所周知,原神的核心玩法,就是元素之间的反应,如此一来,这位玩家只能打过深境螺旋11层不就是很正常的事情吗?我只能说真实!
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氪再多金,最终逃不过肝
没有玩过原神的玩家,都会有一种想法,就是氪金越多,就能越强。话说的虽然对,但是放到原神可能不全对。首先,你抽的角色越多,那么你需要的资源就越多。而原神中的大部分资源是需要去大世界采集或者肝的。而这些材料的数量是固定的,打完就没了,需要一定的时间才会刷新出来。
就此,即便你氪金抽了很多角色出来,其实对于玩家的压力也是不小的。你需要为一个角色肝突破材料,圣遗物、武器突破材料等等。角色越多,分散的材料也就越多,反而不如很多平民玩家没有几个角色,就此集中材料养几个角色,战斗力反而强势许多。
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最后总结
写这篇文章,并不是想说原神这款游戏多好,不骗氪。游戏确实是好游戏,玩也很好玩,但是策划该喷还得喷,卡池该怼还得怼。至于说氪金十多万退坑送号这种,基本都是想带节奏,或者想展示一下自己的财力,毕竟游戏里面没人看得到。最终社区成为了最佳环境。
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