战棋|炉石传说:辛苦钻漏洞就有理了?移除卡德加的真相,有多少人不知道





战棋|炉石传说:辛苦钻漏洞就有理了?移除卡德加的真相,有多少人不知道
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炉石传说设计师要把卡德加从酒馆战棋移除消息在玩家群体中可谓引起了轩然大波,自从消息曝出,各种各样的讨论就从来没有间断过。我经常看到一部分玩家对于拔线整活有这样的神级认识:我辛辛苦苦拔线整活,才换回吊打你的优势,怎么就不合理了?说实话,我看到这种观点真的是当场笑出声,辛辛苦苦钻漏洞,就有理了吗?



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所以,我也用这篇文章来和你们聊一聊关于卡德加的问题,从客观公正的角度来看看他到底该不该移除?拔线整活到底错哪了?
拔线整活其实要拆分成两部分来看,整活可以理解为效果,拔线则是实现效果的一种方式。整活本身实际上没有问题,而且它还是酒馆战棋中一种非常有意思的玩法,既有操作性,又有趣味性,可能除了对手被打得一脸懵,对玩家自己和观战者来说都是一种享受。




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那么,问题来了:炉石传说设计师为什么要予以制裁呢?关键问题不在整活,和反对移除卡德加的玩家的观点一样,关键问题在于拔线。拔线为什么有问题呢?拔线的操作实际上是通过跳过对战动画获得更多的操作时间。从这个角度来看,拔线整活的玩家确实是通过游戏外的手段获得了相对于普通玩家的优势,拔线的行为明显是不对的。



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但是,话又说回来了:为什么会出现拔线这种操作呢?根本原因是酒馆战棋本身的机制有问题。这个问题如果你一直是自己玩,可能永远也发现不了。但如果你和朋友一起玩就会发现,即使没有玩家拔线,每一位玩家之间的操作时间也是不一样长的。一个对阵克总的玩家和一个对阵亡语流的玩家,操作时间有明显的差别。拔线只不过是充分利用了这种机制而已。

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我们再回到错哪了这个问题,虽然设计师的错误是出现拔线整活的根本原因。但是,难道说有人发明了武器,我们就要用武器害人吗?一样的道理,有漏洞不代表我们就得钻,你钻了漏洞,就不要提什么辛苦。所以,如果你不支持炉石传说设计师移除卡德加,酒馆战棋本身的机制才应该是你的依据,而不是你钻漏洞时有多么辛苦。卡德加为什么要背锅?

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