week|女神异闻录5:部分主流错误观点纠正+技巧分享

作者:NGA-Sunrito
week|女神异闻录5:部分主流错误观点纠正+技巧分享
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p5r很多时候描述不是很清楚,导致游戏发售很多年还有玩家被一些错误的知识误导,这里决定补充一些一般攻略贴不会说的事情,暂时只想起这么点,后续可能会补充。
1.异常不算做攻击,就算拥有被动“不动如山”也可以闪避。
2.虚无的小丑之间是相乘关系,所以敌人有5个异常的情况下不是(1+0.4*5)=300%,而是140%的五次方,为538%,瘟疫之瞳没有测试,但应该也是一样。
如产国之举是200%,敌方2体异常,小丑加成196%,基本持平,三体274%,已经大幅度超越产国之举。(如果瘟疫之瞳也是相乘关系,那么敌方3,4,5体分别195%,244%,305%),刷伤害分小丑独一档,瘟疫第二档,大神第三档,剩下的往后排。
3.反射伤害和被攻击方面板无关,只和攻击方的攻击,防御,抗性以及被攻击方的特性有关。
4.吸收伤害和耐力有关,耐力越高,吸收数值越低。
5.冰冻可以消除物理和枪击耐性,就算是物理枪吸都能消除,所以当“塔”社群等级MAX,主人公的冰冻枪很好用。
6.物理最强技能是神之手,但死亡游戏换手后有额外加成,超越神之手。
7.如果敌人倒地,明智反叛之刃威力比数万箴言三段加起来还高(但因为Akechi缺少万能强化,伤害还是有被动的数万箴言高)。
8.打technical,睡眠虽然适应性广,但许多时候并不是最优解,因为被攻击会解除异常。(在可以上异常的情况下)物理角色打触电tech,火焰和念动打狂怒tech显然更好。
举个例子,如果敌人只有1个(只有1个,只有1个,只有1个)你要打物理的睡眠tech,那你无法享受到换手的加成,且最高物理技能为神之手。
而如果你用电击小道具让敌人触电,队友开一枪发动one more给你,触电不会解除,你可以在享受换手大量加成的情况下享受technical的高倍率,并且此时敌人已经倒地,有额外的1.25倍加成,加上第点提到的,最强物理伤害技能变为了死亡游戏,高出神之手一截伤害,你能打出漂亮许多的数字。
如果换手Rank3,此时光换手加成就有(1+0.75(Rank3) +0.25(一次换手) )=2倍,算上倒地2*1.25=2.5倍,算上死亡游戏比神之手高的部分,伤害超过神之手的睡眠tech 3倍以上(当然,睡眠和倒地也是可以共存的,但操作会多一步,繁琐一些)。
【 week|女神异闻录5:部分主流错误观点纠正+技巧分享】9.狂怒会降低敌方一半的防御,并且和防御debuff可以叠加。
10.关于难度和伤害,normal下week 1.4倍,Critical 1.5倍,Technical 基础1.4倍(每个等级上升0.1,rank4 1.8倍),Challenge难度敌我双方都是3倍的倍率,所以week 4.2倍,Critical 4倍,Technical 4.2-5.4倍。因此如果你没有泡过爵士俱乐部,C难度你能看到本来打你不痛的拉雯妲一个眩晕+真理之雷秒人。

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