这个命令的应用场景:利用其他宏命令输出时,最先是触发单体伤害的(奥术冲击、大法师之触等等),而积攒够奥术充能并且遇到多名敌人时,按住alt则会开启AOE模式,那么第一个技能弹幕打出的是充能后的高伤害,随后利用奥爆并持续积攒奥术充能,进入“永动机”模式。
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战斗中重置某个宏命令。继续以法师奥法为例,我们可以为这一套AOE技能设置重置时间,让它更为智能与人性化。那么完整命令应该是“/castsequence [mod:lat, nochanneling] reset=5 奥术弹幕, 魔爆术, 魔爆术, 魔爆术”,命令后缀“reset=5”代表“当你释放该命令的任意技能后,达到5秒闲置将重置它的顺序”,例如我们按住alt使用宏命令到魔爆术技能,而此时的战斗场景已不再需要法师AOE,那么5秒后这条命令会重新从奥术弹幕开始。同理,如果你设置成“4”,它就代表4秒重置时间。
除此之外,数字“5”同样可以改为“target与combat”,如“reset=target”代表切换目标重置,“reset=combat”代表脱离战斗后重置。
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掌握它们,就算不能灵活运用,至少你也能看懂了吧?《魔兽世界》宏命令是我们最常用到的“游戏伴侣”,如果你正在使用,却没能真正了解它,于情于理都说不过去。最后,以上内容让你从低到高来理解常用魔兽宏命令,如果你有疑问或建议,欢迎评论。
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